Jocuri de apel în softball
Când am crescut jucând baseball Little League, jocurile de apel, mai ales jocurile de apeluri cu mingea moartă, erau evenimente confuze și frustrante care păreau imposibil de făcut bine. Lăbușul a trebuit să anunțe un apel în mod corespunzător, apoi să oprească cauciucul și să facă o aruncare bună către baza de apel și să spere că terenierul l-a prins și a pășit pe bază pentru ca apelul să fie valabil. Din fericire, ASA Softball are un proces mult mai ușor și, în opinia mea, un apel rațional. Există apeluri la minge în direct și apeluri la minge moarte, dar ambele sunt ușor de executat și nu pedepsesc echipa defensivă pentru că nu au executat o tentativă de câmp nefiresc.

Conform suplimentului cu regulile ASA (R / S # 1), există patru situații care justifică un apel:
1) Lipsește o bază sau atinge porțiunea albă a primei baze atunci când se joacă la acea bază,
2) Părăsirea timpurie a unei baze atunci când este prinsă o bilă,
3) Încercarea de a avansa la a doua bază, după ce a făcut un viraj la început,
4) Luptă fără ordin.

Un apel la minge în direct are loc în timp ce mingea este live (duh!) Și este adesea parte a jocului pentru o ieșire. De exemplu, dacă un alergător rotunjește mai întâi, atunci se oprește și încearcă să revină la primul, dar este în schimb marcat de primul baseman, acesta este de fapt un apel la minge în direct, iar bătăușul este în afara cazului în care arbitrul judecă că alergătorul a încercat să treacă la a doua. Deoarece mingea este încă vie, oricare alți alergători pot avansa pe propriul risc în timp ce se face jocul de apel.

Apelează la o minge moartă ... așteptați-o ... când mingea este moartă, dar înainte de a face următorul pas. În primul rând, arbitrul așteaptă ca toți alergătorii să-și termine alergarea bazei și mingea să fie în portofoliu în posesia unui câmpier și apoi numește „Timp!” Odată ce a fost apelat timpul, orice infielder (inclusiv pitcherul sau catcherul) cu sau fără mingea poate face un apel verbal asupra unui alergător care lipsește o bază sau care lasă o bază devreme pe o minge de zbor. Un câmpier trebuie doar să spună unui arbitru corespunzător ceva în sensul că „fac un apel la alergător la a treia părăsind baza devreme înainte de a fi prins mingea cu musca”. Arbitrul potrivit ia apoi o decizie cu privire la piesă. Este cu siguranță mai puțin o durere de cap decât jocurile atrăgătoare ale tinereții mele.

O apariție la o minge moartă poate fi făcută pentru o a patra ieșire în interior dacă un alergător care a marcat în joc înaintea celei de-a treia a ratat o bază sau a lăsat o bază devreme pe o minge de zbor. Jucătorii trebuie să rămână pe terenul dintre liniile față pentru a face apel. În cazul ultimei ieșiri din joc, umperii trebuie să fie pe teren pentru a fi făcută o contestație (umperii vor părăsi terenul imediat după ce câmpienii vor traversa linia față sau au început sărbătorile de la sfârșitul jocului).

Luptă în afara ordinului este întotdeauna un apel la o minge moartă și un motiv pentru care un bun portar este cel mai bun prieten al antrenorului. Dacă echipa dvs. este echipa ofensivă, cel mai bine este să faceți acest apel în timpul jocului de joc, astfel încât echipa dvs. să nu absoarbă. Dacă apelul se face în timpul bate-nului bateriei incorecte, atunci bateria corectă își asumă batul cu numărul curent.

Dacă echipa dvs. este echipa defensivă, atunci cel mai bine este să așteptați până când se termină at-bat și înainte de primul pitch până la următorul bate pentru a face apel. Dacă bateria incorectă termină at-bat și se face apelul, atunci
1) bătătorul care ar fi trebuit să bată, este chemat,
2) toți alergătorii care au avansat din cauza loviturii sau a mersului de către batatorul incorect trebuie să revină la baza lor inițială,
3) următorul bătător este cel care urmează bătătorul care ar fi trebuit să bată.

CoffeBreakBlog Softball Lista de subiecte:

Caseta antrenorilor, sănătate și asistență medicală, istoria softball-ului, softball internațional, organizații, părinți,
Softball profesional, Recenzii, reguli și regulamente, menținerea scorului, statistici și analiză, minge de călătorie

Instrucțiuni Video,: MLP: Friendship is Magic - Twilight Sparkle's Cutie Mark Moment (Aprilie 2024).