Interferența bateriei și alergătorului în softball
Interferența în Softball acoperă o gamă largă de acțiuni care împiedică, împiedică sau obstrucționează un jucător defensiv. În cartea de reguli ASA (în special, Suplimentul de reguli nr. 33), există interferențe ale bateriei, interferența alergătorului, interferența altor jucători sau antrenori ofensivi, interferența spectatorilor și interferența arbitrului. Aici, ne vom concentra pe regulile de interferență ale bateriei și alergătorului.

Interferența bătătorului se referă la bătăușul care nu a lovit mingea care interferează cu aruncarea captorului la o bază sau cu o joacă la farfurie. Practic, bătătorul trebuie să iasă sau să rămână în afara drumului, inclusiv să părăsească cutia bateriei, dacă este necesar, astfel încât captorul să poată face aruncarea sau etichetarea poate fi făcută pe farfurie. La o aruncare către a treia, bătătorul din dreapta trebuie să se bată, dacă este posibil (dacă nu completează o leagănă). Dacă există un pas sălbatic sau o minge trecută cu un alergător pe a treia, bătătorul ar trebui să iasă din cutia bateriei în întregime pentru a șterge zona pentru o posibilă etichetă dacă alergătorul avansează. Dacă bătăușul împiedică jocul, ea poate fi chemată de către arbitru.

Interferența alergătorului are loc oricând acțiunile alergătorului interferează cu capacitatea apărării de a juca pe minge. Dacă, după părerea arbitrului, alergătorul intervine în mod neintenționat cu un jucător care încearcă să câștige o minge pe un teritoriu echitabil sau neplăcut, sau cu aruncarea câmpului, atunci alergătorul este plecat. Dacă interferența are loc în timpul unei încercări de joc dublu, arbitrul poate guverna atât alergătorul interferic, cât și celălalt alergător implicat în jocul dublu. Toți ceilalți alergători stau la baza la care au avansat. Dacă alergătorul a intervenit în mod intenționat în joc, atunci mingea este moartă, alergătorul este afară și toți alergătorii trebuie să revină la ultima bază pe care au atins-o înainte de intervenția.

Dacă alergătorul a fost chemat sau a marcat, și apoi intervine într-o piesă pe un alt alergător, este chemat o minge moartă, iar alergătorul cel mai aproape de casă este chemat (yikes!). Toți ceilalți alergători care nu ies în afara trebuie să revină la baza atinsă ultima dată înainte de intervenția.

Un alergător nu este afară dacă se deplasează în afara căilor de bază pentru a evita interferarea cu un fundaș care încearcă să prindă sau să arunce mingea (totuși, pentru a nu evita eticheta!). De asemenea, un alergător nu este afară dacă stă pe o bază și un câmpier se lovește de ea în timp ce încearcă să joace o minge. Alergătorul de la bază poate fi chemat în cazul în care arbitrul judecă că alergătorul a încercat intenționat să împiedice câmpierul - cum ar fi bătăușul din cutia bătătorului la o aruncare până la a treia, cel mai bine este să se bată și să evite contactul într-o astfel de situație. că nu există nici o îndoială că alergătorul încearcă să-l evite pe campionist.

Următorul articol va examina diferența dintre obstrucția și interferența alergătorului cu un exemplu pe care l-am văzut în această vară.

CoffeBreakBlog Softball Lista de subiecte:

Caseta antrenorilor, sănătate și asistență medicală, istoria softball-ului, softball internațional, organizații, părinți,
Softball profesional, Recenzii, reguli și regulamente, menținerea scorului, statistici și analiză, minge de călătorie