Instrumentul osos Flash CS4 Introducere
În acest tutorial, vom desena patru ovale și le vom conecta împreună cu blițulR Instrument osos.

  1. Setați culoarea cursei pe nul și umpleți culoarea pe negru.

  2. Pe primul strat, utilizați instrumentul Oval pentru a desena un mic oval. Aceasta va fi o secțiune din cele patru ovale.

  3. Cu Selecția, faceți clic dreapta pe noul oval și Convertiți în simbol. Dă ovalului un nume de „Segment”, setează Tip pe Clip pentru filme și Înregistrare în centru.

  4. În panoul Proprietăți, dați ovalului un nume de instanță al „Segmentului 1”.

  5. Acum puteți găsi clipul de film Segment în bibliotecă. Trageți o a doua instanță a videoclipului Segment pe scenă și așezați-o la capăt cu primul videoclip. Dați-i un nume de instanță pentru „Segment2”.

  6. Faceți clic pe acest al doilea oval cu instrumentul Transformare gratuită, micșorați puțin acest oval, păstrându-l de la capăt la celălalt. Este posibil să fie nevoie să le repoziționați împreună.

  7. Repetați acest lucru pentru încă două segmente, micșorându-le ambele mai mult. Segmentul tău final trebuie să fie cel mai mic. Dați-le acestora un nume de instanță pentru „Segment3” și „Segment4”.

    Acum vom conecta aceste segmente împreună cu instrumentul Bone.

  8. Faceți clic pe centrul primului segment cu instrumentul Bone și, în timp ce țineți apăsat butonul mouse-ului, trageți spre centrul celui de-al doilea segment. Opriți și eliberați butonul mouse-ului. Acum aceste două segmente sunt conectate. Repetați acest lucru conectând centrul celui de-al doilea segment la centrul celui de-al treilea și apoi centrul celui de-al treilea segment cu centrul celui de-al patrulea.

  9. Dacă faceți clic și glisați la final cu instrumentul Selecție, veți vedea că segmentele se mișcă împreună. De asemenea, observați că avem un nou strat în Cronologie numit „Armature_1”. Flash a făcut acest lucru pentru noi când am conectat segmentele cu instrumentul Bone.

Pentru o animație avansată, acum vom constrânge mișcările articulațiilor din panoul Proprietăți.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.