White Knight Chronicles - PS3
Un mix între un JRPG normal și un joc cooperativ în stil MMO, „White Knight Chronicles” are câteva idei interesante, dar o producție scârboasă. Se întoarce la jocuri precum „Dark Cloud”, dar nu are caracteristici bune.

White Knight Chronicles este cel mai bine descris ca un joc cu un singur jucător care are o componentă online. Într-un singur jucător, parcurgeți mixul obișnuit de standarde RPG - luptați prin temnițe, măriți bani, faceți căutări, etc. Jocul amintește foarte mult de un MMO, prin faptul că este un sistem RPG în timp real cu o mulțime de Elemente HUD Combaterea este simplă: alegeți o vrajă sau un atac, așteptați contorizarea acțiunii și apoi atingeți X. Dacă utilizați un atac combo, faceți același lucru, dar atingeți X de câteva ori în loc de o dată. Există mizeria obișnuită a punctelor slabe elementare și așa mai departe, dar se simte în mare măsură neinteractivă. Nu vă ajută să controlați de fapt un singur personaj simultan; ceilalți doi membri ai partidului la un moment dat sunt controlați AI.

Componenta online este mult mai inventivă - pe lângă căutarea de cooperare cu alți jucători, puteți încărca și orașe construite personalizat folosind sistemul Georama al jocului. Aceasta este o caracteristică adusă din jocurile „Cloud Dark”, în care construiți un oraș din clădiri recuperate și îl populați cu locuitori salvați. Cu toate acestea, modul real în WKC a fost adăugat după ce jocul a fost efectiv făcut. Din această cauză, caracteristicile reale sunt limitate. Nu există nicio modalitate de a construi orașe uriașe sau de nimic; de fapt, este nevoie de multă măcinare doar pentru a-și permite câteva case. Puteți recruta oameni pentru a vă alătura orașului dvs. din orașe în jocul principal, dar nu există un personaj real pentru ei. În Dark Cloud, recrutarea a fost o parte majoră a jocului: au existat căutări și cerințe unice pentru anumite persoane. White Knight Chronicles nu are niciun sentiment real că faceți de fapt un oraș unic, ceea ce pare a fi întregul punct de a permite oamenilor să își pună orașele online pentru a le arăta altor oameni.

Grafica este bună, dar plictisitoare. Armurile, armele și accesoriile apar pe corpurile personajelor dvs., dar nu sunt deosebit de interesante de privit sau bine concepute. Mediile jocului sunt mari și măturate, dar nu au stiluri cu adevărat unice. În cele din urmă, chiar dacă încearcă să fie interesant și epic, este destul de plictisitor să te uiți. Totul despre joc este generic: personaje, niveluri, vrăji, obiecte și monștri. Nu există nimic „original” cu adevărat în joc, cu excepția „Cavalerului alb” titular, care servește practic ca o pornire temporară a personajului principal. Când intri în modul „White Knight”, setul tău divers de mișcări și combos este înlocuit cu patru abilități destul de lipsite de caracter. Sigur, modelul dvs. de personaje se transformă într-un mech gigant și faceți mai multe daune, dar este chiar mai mult din același joc RPG.

O notă finală despre acest joc este că, deși există un creator de personaje remarcabil de aprofundat, avatarul tău nu este personajul principal. El sau ea pur și simplu se blochează pe fundal, în timp ce personajele principale ale jocului fac lucruri. Avatarul este folosit mai ales pentru a face lucruri online, deoarece în modul online singurele personaje sunt avatarul tău și avatarurile altor jucători. Acest lucru este indicativ al jocului în ansamblu: pare un MMO (sau un fel de joc centrat pe multiplayer, oricum) care a intrat în panică și a atașat un joc cu un singur jucător sau invers. Se pare ca doua jocuri diferite combinate inexpert impreuna. Nici unul nu este deosebit de bun, iar produsul în ansamblu suferă pentru asta.

Evaluare: 4/10.

Instrucțiuni Video,: PS3 Longplay [045] White Knight Chronicles (part 01 of 10) (Martie 2024).