Localizați widgetul pentru diferențe în Bookry.com
În acest tutorial, vom continua să lucrăm la widgetul Spot the Difference pentru autorul iBooksR. Bookry.com are multe widget-uri gratuite, care sunt distractive pentru a adăuga la cartea dvs. de iBooks Author. Jocul Spot the Difference este foarte flexibil și poate fi folosit în mai multe scopuri educaționale.

Deoarece jucătorii noștri sunt foarte tineri, nu vom folosi un cronometru și nu vom seta un număr maxim de încercări incorecte. Cu toate acestea, dacă doriți să utilizați această caracteristică, aveți opțiunea de a încărca propriile grafice câștigătoare și pierdute.

start

Start Image - Aceasta va fi afișată la începutul jocului, când cronometrul este setat. Ar trebui să aibă 1024 x 728 pixeli.

Start Text - Dacă alegeți să afișați textul de pornire, aveți opțiunea de a seta culoarea textului și culoarea de fundal din spatele textului.

Start Sound - Acest fișier audio .m4a va fi redat când începe jocul.

Fuga de timp

Imagine fără timp - Această imagine de 1024 x 728 pixeli va fi afișată atunci când jucătorul nu mai are timp.

Text din timp - din nou puteți seta textul și culorile zonei de fundal.

Sunet din timp - Acest fișier audio se va reda când jocul va fi terminat.

Pierzând

Pierderea imaginii - Dacă jucătorul depășește numărul maxim de încercări incorecte, această imagine va fi afișată. Din nou, este de 1024 x 728 pixeli.

Pierderea textului - Setați culorile de fundal și text.

Pierderea sunetului - Încărcați fișierul audio care va fi redat.

Chiar dacă nu folosim cronometrul sau ghicitul maxim, dorim totuși să folosim o imagine câștigătoare personalizată pentru a se potrivi cu graficele jocului nostru. Vom încărca și un scurt fișier audio pentru a fi redat la sfârșitul jocului. Cu toate acestea, vom opri opțiunea text.

câștigător

Imagine câștigătoare - această imagine de 1024 x 728 pixeli va fi afișată atunci când jucătorul a găsit toate diferențele.

Text câștigător - debifează caseta pentru textul și culoarea de fundal.

Sunet câștigător - Încărcați fișierul audio final.

In cautarea

De asemenea, ar fi frumos să le oferiți playerului indicii audio.

  1. Încărcați un fișier audio Găsit cu succes pentru a reda când jucătorul atinge zona corectă.

  2. Încărcați un eșuat Găsiți un fișier audio pentru a reda când playerul atinge o zonă incorectă

Acum că avem toate setările statice, putem lucra la Setările Live. Aceste setări pot fi modificate sau actualizate după ce widgetul este publicat într-o carte.

Setări live

  1. Putem acorda widgetului un titlu. Spre deosebire de numele widget-ului pe care l-am setat anterior, titlul widgetului va fi vizibil în carte. Vom folosi simplul "Poți amenda diferențele?" mesaj.

  2. Dacă doriți, puteți seta numărul de încercări incorecte și / sau timpul total pentru joc. În widget-ul nostru, nu dorim să utilizăm aceste setări. Deci trebuie să le setăm pe -1.

Asta e. Acum, doar salvați, descărcați widgetul și testați în autorul iBooks

Înapoi


Instrucțiuni Video,: Polylang Multilingual WordPress Plugin 2017 Step-by-Step Install and Setup (Mai 2024).