Întreaga gospodărie joacă Asheron's Call, și jucăm pe net încă din zilele lui MUSHes. Am testat beta Ultima Online, primul MMORPG grafic real și celelalte MMORPG-uri pe măsură ce au venit. Am fost cu toții testeri beta pentru Asheron's Call 2: Fallen Kings. Am fost foarte interesați să vedem cum va fi actualizat jocul, ce vor păstra și ce se vor schimba. Am primit copia completă imediat ce a apărut.

Graficele sunt cu ușurință primul lucru pe care îl observați și sunt o actualizare URI. Asheron's Call (AC) avea deja o grafică destul de impresionantă cu un GEforce 3 - schimbările meteorologice, iluminatul și ținutele și monștrii s-au făcut destul de bine.


Dar motorul Asheron Call 2 este un pas uimitor înainte. Treceți prin apă și urmăriți cum apa îți curge în jurul picioarelor. Și mai bine, scufundați-vă de pe o stâncă și urmăriți coborârea în apă. Copacii lasă valul în vânt, fântânile strălucesc și strălucesc. Monștrii sunt cu toții unici cu mișcări foarte complexe.

În timp ce în versiunea anterioară ai ales dintre trei tipuri de om (în general „european”, „oriental” și „Orientul Mijlociu”), acum alegi dintre trei tipuri de creaturi simțitoare. Puteți fi oameni de talie mijlocie, atletici, Lugians mari, puternici, solizi sau Tumeroks mici, subțiri și înțepenitori. Fiecare are atuurile și punctele sale slabe.

Atunci când vă personalizați personajul, detaliul este uimitor, la fel ca în Pământ și Dincolo. Alegeți înălțimea și grosimea corpului, culoarea și stilul părului, tatuajele și culorile vestimentare și multe altele. În fiecare caz, există o gamă întreagă de unde alege, de la culorile părului la stilurile de păr până la tipurile faciale. Personajul tău este foarte mult un individ de recunoscut. Adăugați îmbrăcăminte și veți fi greu să găsiți două deopotrivă în lume.

Fiecare personaj are abilități la care aleg să fie bun, la fel ca orice alt joc de rol. Dacă doriți să fiți buni în luptă și să ieșiți în sacrificarea creaturilor locale, puteți face asta. Învățați magie și fie ucideți inamicii direct, fie ajutați-vă să-i „salvați” pe prietenii voștri, astfel încât să fie mai buni, cel puțin până când vrăjile tale se vor opri. Dar jocul îi răsplătește foarte mult pe cei cărora le place să facă articole, ceva care devenea popular pe AC. Adunați obiecte cu materiile prime adecvate și creați-vă îmbrăcăminte nouă, un arc nou și multe altele.

Acest lucru aduce o schimbare pe care mulți jucători din AC le place. În AC, puteți face obiecte minore - spuneți lemnul de fletch în săgeți sau puteți prinde un iepure și a face plăcintă de iepure. Am fost un fan personal al gătitului :) Puteți apoi să vindeți articolele înapoi cumpărătorilor (personaje non-jucătoare) și să câștigați bani în acest fel. În AC2, NU există personaje care nu sunt jucătoare. Deci, dacă faci lucruri, trebuie să găsești pe altcineva dispus să le cumpere. Dacă doriți ceva, trebuie să-l creezi singur sau să urmărești pe cineva din care să-l cumpere. Deoarece majoritatea oamenilor nu sunt în 24 de ore pe zi, acest lucru poate deveni oarecum complicat și frustrant.

Totuși, modul în care majoritatea tranzacțiilor erau efectuate pe AC erau fie în „metrou” (o temniță cu multe intrări și ieșiri), fie pentru articole mai importante, prin licitații pe panourile de mesaje web. Oamenii vor licita pentru articole, vor licita în moneda jocului și cine va câștiga licitația va aranja să întâlnească personajul pentru a face un swap în joc. Dacă este ceva, AC2 promovează și mai mult această economie în joc.

Mi-a plăcut mentalitatea de tip shop-shop uman de la Ultima Online și am crezut că oferă o posibilitate celor care erau creativi, dar nu și ai unei mentalități care ucid monstru. Cred că a fost minunat pentru AC2 să se îndrepte în această direcție, dar totuși cred că având câteva magazine de bază în jur ar fi fost de ajutor. Când jucam AC2 uneori, erau literalmente atât de mulți oameni în anumite zone, încât nu puteam găsi monștri pe care să-i ucid pentru a obține materii prime și am trudit departe și larg încercând să găsesc niște monștri „disponibili”.

Există tot felul de atingeri care arată cât de grozav este să ai un joc care a fost jucat FOARTE mult timp de mulți ani. Personajele pot apuca instrumente muzicale și pot juca diferite cântece, și se pot combina împreună. Comenzile sunt aceleași ca în AC, dar au fost modificate pentru a fi și mai utilizabile. Schimbarea zilei / noaptea și umbrele, vremea și anotimpurile, te fac să te simți cu adevărat parte a unei lumi organice.

Există încă căutări, pentru cei care se bucură de căutare. Există monștri aleatorii pentru cei care se bucură de hack-and-slash. Există lucruri de făcut pentru cei cărora le place să creeze. Și există diferite monarhii și grupuri pentru cei care se bucură de comunitate și doresc să formeze prietenii. Cei care se bucură de „bogăția” comunității AC ar putea uita că aceasta a crescut de-a lungul mai multor ani, la fel cum comunitățile din DuneMUSH și primăvara Ultima Online și la EverQuest au crescut. Așteptarea ca AC2 să revină la acest nivel este puțin nerezonabilă. La fel ca fiecare RPG, acesta se va încolți în timp. Sigur, AC2 are bug-uri pentru a începe. Fiecare joc on-line face. Și de-a lungul săptămânilor și lunilor, aceste bug-uri sunt rezolvate și gameplay-ul este modificat până când strălucește.

Știu că mulți jucători de la AC vor investi atât de multe luni (dacă nu ani) în personajele lor, încât le va fi greu să renunțe.În plăcile pe care am participat, există cu siguranță un contingent greu de înfățișat, care se jură că vor rămâne pe AC cu prietenii și personajele lor până când serverul este închis. Pe de altă parte, copiile AC2 zboară de pe rafturi, iar oamenii trebuie să se descurce pentru a pune mâna pe copii. Noul joc este uimitor în multe feluri. Și pe măsură ce vor trece lunile, AC va părea din ce în ce mai datată cu graficele sale de stil vechi și cu numărul scăzut de jucători.

Presupun că mi-a plăcut jocul Doom când Turneul Unreal va fi. Da, jucam Doom ore în șir și ore și îmi plăcea grafica și jocul. Dar în 2002, având în vedere capacitatea de a juca Unreal Tournament cu jocul și grafica sa, Doom CD se află pe raft. Am amintiri îndrăgite despre Doom, iar timpul petrecut cu acesta m-a făcut un jucător mai bun, mai bine să apreciez ce oferă jocurile acum.

Imagini și sugestii pentru apelul Asheron 2

Cumpărați Asheron's Call 2: Fallen Kings de pe Amazon.com

Ce este un MMORPG?
O comparație între MMORPG-uri