Fundația Flash CS3 pentru designeri - Recenzie de carte
Abordarea adoptată de Tom Green și David Stiller în această carte este de a învăța FlashR CS3 din punctul de vedere al proiectantului. Cu toate acestea, Flash CS3 este un instrument puternic și este imposibil să evitați o anumită programare în vreo carte precum aceasta. Autorii au folosit doar ActionScript 3.0 care a fost introdus cu Flash CS3. O caracteristică frumoasă a cărții este că exemplele de lucru nu sunt doar o reîncărcare a acelorași exemple vechi pe care le veți găsi în majoritatea cărților despre Flash. Autorii au depus un mare efort să folosească exemple distractive și interesante pentru fiecare capitol bazat pe subiect, pentru a face învățarea Flash aproape nedureroasă pentru designer și artist.

Autorii fac progresul obișnuit atunci când predau Flash. Încep cu un tur al spațiului de lucru și acoperă pașii de bază pentru construirea unui proiect Flash. În continuare, înveți grafică și culoare. Cu Flash CS3, integrarea între Flash și celălalt AdobeR software-ul este îmbunătățit mult, iar capacitatea de a importa grafică în proiectul dvs. Flash creat în alte programe este un element important pentru producție. Cartea acoperă acest subiect și alte subiecte, cum ar fi desenarea propriei grafice cu instrumentele de desen Flash.

Simbolurile sunt coloana vertebrală a oricărui proiect Flash, iar biblioteca Flash este o necesitate pentru organizarea activelor dvs. pentru un proiect mare. Autorii acoperă acestea, precum și scalarea cu 9 felii, urmărirea hărților de bit, gruparea și cuibarea, filtrele, amestecurile și măștile. Mi-a plăcut mai ales exemplul mai nou de mascare moale.

Până când ajungeți la capitolul patru, intri în lumea Flash ActionScript și în panoul Acțiuni. Aici aveți doar o introducere suficientă în programarea ActionScript, dar nu suficient pentru a copleși designerul și artiștii. Autorii acoperă elementele de bază, precum obiecte, variabile, tipuri de date și condiționale. Din acest punct, treceți la subiecte mai avansate care necesită puțin ActionScript, inclusiv audio și video. Vei construi un player MP3 și vei folosi ActionScript pentru a gestiona mai multe fișiere audio. Exemplul filmului Superman vă va învăța cum să lucrați cu video, să adăugați subtitrări și să setați opțiuni pe ecran complet.

Autorii se distrează puțin când discută diferitele modalități de utilizare a textului în proiectele Flash. Înveți elementele de bază, cum ar fi crearea de text derulant, dar, de asemenea, înveți cum să-l aruncați. Până în acest moment, ați atins doar animația. Acum este timpul să acoperiți mai intens animația. Autorii folosesc exemple excelente pentru a preda elementele de bază ale animației, inclusiv diferențierea și ușurarea.

Flash CS3 a îmbunătățit multe dintre componentele încorporate și a adăugat câteva noi. Autorii vă prezintă elementele UI și cum să utilizați ActionScript pentru a le controla în proiectele dvs. de aplicații online. În continuare, discută despre utilizarea CSS și XML pentru a adăuga date și stil și date dinamice proiectelor tale. Unul dintre cele mai noi subiecte Flash este crearea de Flash pentru dispozitive mobile. Autorii discută Device Central și Flash Lite 2. În sfârșit, sunteți gata să discutați considerente de publicare, cum ar fi lățimea de bandă și optimizarea fișierelor dvs. SWF. Veți crea, de asemenea, o simplă preîncărcare și veți converti SWF-ul în QuickTimeR format.

Tom Green este în prezent autor și profesor la Humber College Institute of Technology and Advanced Learning din Toronto, Canada. David Stiller este un programator / designer și autor de carieră multimedia.