Breasla II: Renașterea
Cel mai bine descris ca un „simulator de viață medievală”, The Guild II: Renaissance are multe detalii, dar îi lipsește o oarecare umanizare.

În „Guild II”, jucătorii preiau rolul de savant, patron, meșter sau necinstit și încearcă să-și facă viața într-o lume medievală destul de realistă. „Să-ți trăiești viața” poate include orice profesie, de la agricultură la confecționare până la tranzacționare până la banditism - aproape orice ar trebui făcut într-o lume medievală, de fapt. „Guild II: Renaissance” este un joc de sine stătător care, în mod adecvat, are loc în epoca Renașterii. Totuși, obiectivele sunt aceleași - câștigați bani și îți promova statutul în societate.

Guild II este teoretic îngrijit, deoarece este detaliat. Este vorba despre gestionarea resurselor și a averii pentru a încerca să rămâneți la suprafață și în fața rivalilor. Este vorba despre răspândirea influenței familiei prin constrângere, lingușire și extorsiune. Este vorba despre pornirea într-o colibă ​​și pentru a vă îndrepta drumul către controlul întregii orașe. Este vorba despre cumpărarea ieftină și vânzarea dragă. Este vorba de a vă asigura că bunurile dvs. vor ajunge pe piață înainte ca împrumuturile să fie scadente. Există un fel de atracție evidentă în ceea ce privește dinamica gameplay-ului - este un concept clasic de tip raft-to-boghes.

Cu toate acestea, detaliul nu merge decât departe. În ciuda conceptului său fundamentat, este destul de puțin adânc în multe privințe. Personajele răspund mediului într-un mod foarte de bază care îmi amintește de „Fabula” lui Peter Molyneux. Interacționarea cu oamenii constă în „folosirea unei acțiuni” asupra lor, indiferent dacă este „îmbrățișat”, „beguile”, „mai flatat” și așa mai departe. Romancele constau în a face diferite acțiuni și a oferi cadouri - deși este nevoie de o pauză între acțiuni, așa că nu poți doar să stai acolo și să o folosești mereu. Căsătoria se referă mai mult la politică și conexiuni decât la orice caracterizare reală (cred că este cel puțin exactă pentru moment). Lucrurile pe care le puteți face cu banii, în afară de „a găsi modalități de a obține mai mulți bani” sunt destul de limitate.

Într-adevăr, în ciuda concentrării pe „viața medievală”, este la fel de ușor să spunem că este un joc despre economie și politică medievală. Aceasta este încă o nișă bună în care să intri, dar se simte ca alte două aspecte în care jocul este foarte rar în conținut. Se reduce la „dacă vă bucurați de acele lucruri, probabil că vă va plăcea acest joc, dacă doriți o experiență mai completă, probabil că nu o veți dori”. Dacă nu intrați în joc din dorința de a câștiga mai mulți bani și mai mult statut, nu va fi distractiv. Aspectele economice și politice sunt mult mai detaliate decât aspectele „trăiește-ți viața”.

Grafica este destul de bună, deși un pic desene animate (acest lucru este probabil necesar pentru grafică). Există cel puțin un stil vizibil pentru toate, deși nu este neapărat impresionant. Orașele se simt ocupate, deoarece există atât de mulți oameni care merg înainte și înapoi, iar un aspect îngrijit este că majoritatea personajelor AI fac același fel de lucruri pe care le face personajul dvs. - cumpărarea de afaceri, modernizarea clădirilor, curtarea membrilor sexului opus și așa mai departe . Acest lucru face ca lumea să se simtă mai reală, deoarece nu este doar o furnir, ci există o mulțime de lucruri care se întâmplă în fundal.

În general, The Guild II: Renaissance este un joc bun ca un simulator de afaceri / politici, dar lipsit de caracter ca sim simțitor de viață. Dacă este abordat ca primul, acesta va sfârși mult mai bine decât dacă este abordat ca cel de-al doilea.

Evaluare: 8/10.

Achiziționat prin Steam cu fonduri proprii.

Instrucțiuni Video,: Forgotten World 2 event paste (Mai 2024).