Cum se face widgetul Bookry Memory
În această carte pentru autorul iBooksR tutorial, vom crea widget-ul Memory pentru o carte digitală de sărbători creată în iBooks Author. Una dintre cele mai frumoase caracteristici ale acestui widget Bookry este că puteți personaliza toate graficele pentru widget pentru a se potrivi cu tema cărții. În cazul nostru, va fi o poveste de Crăciun cu grafică de sărbători.

O vizită de la Sfântul Nicolae de Clement Clarke Moore este clasicul meu preferat. Așadar, a trebuit doar să-mi creez propria versiune în iBooks Author folosind Șablonul pentru Storybook pentru copii. Am creat-o pentru prima dată ca o aplicație de carte T’was The Night Before Christmas - Un clasic interactiv. Dar întotdeauna am vrut să-l fac din nou în iBooks Author. În aplicația de carte, am avut câteva puzzle-uri. Dar în iBooks Author, aș putea include multe alte jocuri, inclusiv widget-urile Memory și Slider.

În widget-ul Memory, există mai multe grafice, inclusiv o grafică de copertă, o grafică de fundal, o grafică de pornire, o grafică pierdută, o grafică câștigătoare și bineînțeles cărțile de joc. Să mergem la Bookry.com și să începem să configurați opțiunile pentru Setările statice.

  1. Nume widget: Să denumim XmasMemory widget Memory. Acest nume va fi văzut doar de dvs. Așa că folosiți-l pentru a vă gestiona widget-urile.

  2. Orientare și dimensiune: Șablonul pentru Povești pentru copii are un aspect de peisaj. Așadar, să păstrăm setarea implicită peisaj pentru setarea de orientare și dimensiune pentru acest widget.

  3. Imagini de copertă și de pornire: Deoarece majoritatea clienților mei sunt autori de cărți pentru copii, de obicei folosesc imaginile Bookry implicite, deoarece sunt ilustrații pline colorate în 2D. Dar pentru această carte de vacanță, vom folosi o imagine personalizată / Startup. Această imagine include fundalul jocului, pe care îl vom încărca în continuare și cărțile de joc. Cărțile de joc sunt întoarse pentru a ascunde imaginile de pe partea inversă, cu excepția a două dintre cărțile care au fost potrivite. Oricine este familiarizat cu acest tip de joc va ști imediat că acesta este un joc de memorie. Când creați imaginea personalizată, aceasta trebuie să fie de 1024 x 768 pixeli.

  4. Imagine de fundal: imaginea de fundal personalizată este un fundal plin de sânge, cu ghirlanda de sărbători în partea de sus și zăpadă în partea de jos. Zona deschisă din centru este suficientă pentru afișarea cărților de joc. Această imagine trebuie să fie puțin mai scurtă la 1024 x 728 pixeli.

Continua


Instrucțiuni Video,: Inside your computer - Bettina Bair (Mai 2024).