Instanțe individuale și stiluri de culoare în Flash CS3
În ultimul tutorial, ai învățat cum să creezi mai multe instanțe ale unui simbol trăgându-le de pe FlashR Panoul bibliotecii pe scena. Simbolul nostru de exemplu a fost un oval și ne-am propus să animăm cazurile ca fulgi de zăpadă. Deoarece acești fulgi de zăpadă au fost creați ca instanțe cu același simbol, au fost identici. În anumite cazuri, este posibil să doriți ca toate instanțele să fie identice. Cu toate acestea, de cele mai multe ori, veți dori ca fiecare instanță să fie ușor diferită de celelalte. Pentru a oferi realismului nostru fulg de zăpadă mai mult realism, vom avea nevoie ca fiecare fulg de zăpadă să fie ușor diferit. Odată selectată o instanță, există mai multe proprietăți pe care le putem controla, inclusiv poziția, dimensiunea, scala, rotația, stilul, amestecul și filtrele. Toate acestea pot face ca fiecare instanță să pară diferită de restul. În acest tutorial, vom schimba unele dintre proprietățile Stiluri de culoare pentru fiecare dintre fulgii de zăpadă. Proprietățile de stiluri de culoare pe care le vom schimba sunt Luminozitatea, Tinta, Alfa și Advanced (Tint-Alpha).

  1. Deschideți fișierul de proiect Flake.fla pe care l-ați creat în ultimul tutorial. Veți avea nevoie de cel puțin patru fulgi de zăpadă pe scenă. Trageți mai multe instanțe ale simbolului Flake din panoul Bibliotecii, dacă este necesar.

  2. Faceți un singur clic pe o singură instanță a fulgilor de zăpadă. Proprietățile pentru instanța selectată vor fi afișate în Inspectorul de proprietăți. Setați meniul derulant Stiluri de culoare la Luminozitate și apoi utilizați Glisorul care apare lângă meniu pentru a seta Valoarea Luminozității la 70%.

  3. Selectați un alt fulg de zăpadă. În inspectorul de proprietăți, veți observa că setările s-au modificat pentru a afișa informațiile pentru această instanță selectată. De data aceasta, setați meniul derulant Color Styles pe Alpha și setați Alpha Alpha la 50%.

  4. Selectați un al treilea fulg de zăpadă. Setați meniul derulant Color Styles la Tint, setați Tint Quantitate înapoi la 100% și alegeți un swatch color de lavandă din Color Picker.

  5. Selectați ultimul fulg de zăpadă. Vom folosi setarea Advanced din meniul derulant Stiluri de culoare. Acesta este un proces în două etape. Mai întâi vom seta o culoare Tint așa cum am făcut-o în pasul anterior. Setați meniul derulant Stiluri de culoare pe Tint și veți observa că setările pe care le-am folosit anterior sunt încă acolo. Să schimbăm culoarea de culoare într-un galben strălucitor. Acum, schimbați meniul derulant Stiluri de culoare în Advanced și faceți clic pe butonul Setări care apare lângă meniu. Culoarea galbenă este deja setată în caseta de dialog Efecte avansate. Setați Alpha pe 30% și faceți clic pe OK.

  6. Salvați fișierul proiectului ca Flake2.fla.

Notă - Ca în majoritatea programelor software, puteți selecta mai multe instanțe simultan, ținând apăsată tasta Shift de pe tastatură. Când aveți mai multe instanțe selectate, orice modificare a setărilor se va reflecta în toate instanțele selectate de pe scenă.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.