NiGHTS: Journey of Dreams - Wii
O continuare mult așteptată a filmului „Nopți în vise” pentru Sega Dreamcast, „NiGHTS: Journey of Dreams” are o temă similară cu predecesorul său. Personajul principal, NiGHTS, este o ființă acrobatică care zboară în jurul unui peisaj de vis care se luptă cu creaturi de coșmaruri.

Personajul principal este NiGHTS, un glumeț răutăcios care lucrează împotriva unei ființe care încearcă să ia spiritele oamenilor care visează. Ceilalți doi protagoniști sunt un tânăr și o fată tânără, care din propriile motive au avut coșmaruri de curând și vin în lumea viselor pentru a scăpa de problemele lor. Cu toate acestea, numai prin înfrângerea ființei malefice pot salva paradisul lumii lor de vis.

Jocul arată 3d, dar este de fapt 2d. Nivelurile sunt, în majoritatea cazurilor, în formă de hipodrom, care se încadrează, astfel încât să fie mai mult decât o linie dreaptă. NiGHTS zboară în jur, lăsând o urmă de praf pixie în timp ce merge. Dacă praful pixie este format într-o buclă, se generează un portal mic care distruge inamicii. Principala altă tehnică a NiGHTS este un impuls de foraj care spulbește inamicii, pe lângă faptul că face ca NiGHTS să meargă mai repede. Scopul misiunilor diferă de la o zonă la alta; unii implică alungarea dușmanilor pentru a găsi chei, în timp ce alții implică pur și simplu zborul printr-un număr set de inele. După finalizarea unor misiuni, vor avea loc lupte cu șefii cu condiții speciale - deși sunt mai mult „puzzle-uri” sau „provocări” decât luptele tradiționale ale șefilor.

Există, de asemenea, secțiuni de platformă în care joci drept „visători” - oricare dintre copii „visează” în acel moment în joc. Când joci ca un visător, există o limită de timp înainte să fii urmărit de creaturi care încearcă să te „trezească” (o „Noaptea terminată” este practic un „Game Over”, deci trezirea echivalează în esență cu pierderea). Există câteva lucruri pe care le poți face pentru a nu te trezi - găsirea unor cutii de comori îți prelungește timpul și îți poți distrage urmăritorii aruncând jetoane albastre, care sunt mici obiecte de colecție găsite pe scene.

Jocul este mai complicat decât ar trebui să fie, dar asta este într-adevăr doar în teorie - în jocul în sine conceptele sunt accesibile în mod rezonabil. Singura problemă a jocului este că, din cauza câmpului 3D care ascunde ceea ce este cu adevărat o piesă 2d, poate fi greu să țineți cont de ce este în prim plan și ce este în fundal. Aceasta a rămas cea mai constantă problemă a mea de-a lungul jocului - deoarece majoritatea obiectelor constă în forme viu colorate, dar relativ lipsite de caracteristici, era dificil să spui lucrurile în afară și, ca atare, era ușor să devii dezorientat.

Grafica este bună - despre standard pentru un joc Wii, ceea ce înseamnă un pic în spatele a ceea ce este considerat „Next Gen”, dar totuși destul de bun. Aparatul foto (așa cum s-a menționat mai sus) este cea mai mare problemă, deseori renunțând la simpla distracție de a zbura prin a arăta într-un unghi care face dificil să vezi unde trebuie să mergi exact. Uneori trece de la o cameră directă la o a treia persoană care urmărește camera, ceea ce complică lucrurile și mai departe.

În ansamblu, NiGHTS poate fi un fel de distracție, odată ce vă dați seama cum funcționează totul. Pe lângă jocul principal, există și multiplayer (local sau online) și „My Dream”, o mică grădină în care dușmanii învinși și sunt trimise creaturi bune salvate de NiGHTS și care pot fi interacționate. Ambele adaugă cel puțin o valoare suplimentară a jocului. Este dificil să spui ce nu este în regulă cu NiGHTS, pentru că nu este foarte greșit în special; pur și simplu nu este distractiv să joci cel mai mult. Nu se descurcă atât de bine și camera înrăutățește. Ca pachet total, poate fi destul de bun, dar este cam dificil - în mod enervant, să fie ridicat.

7/10.

Instrucțiuni Video,: NiGHTS: Journey of Dreams [Wii] by SEGA (A-Rank) [HD] [1080p] (Mai 2024).