Sisteme de particule Flash gata fabricate
Vedem multe resurse noi pentru FlashR designer. Sistemele de particule Flash sunt foarte populare. În trecut, dacă vrei să creezi zăpadă sau ploaie, trebuia să-ți scrii propriul cod ActionScript pentru sistemul de particule.

Acum, avem multe sisteme de particule „ambalate” care variază de la sursă liberă liberă la comercial. De ce ai vrea să folosești unul dintre aceste sisteme dacă îți poți scrie singur în ActionScript? Nu există niciun motiv pentru care nu puteți folosi propriul cod, cu excepția ușurinței și flexibilității acestor sisteme, precum și a economiilor în timpul de producție.

Să aruncăm o privire la unele dintre caracteristicile comune. Majoritatea sistemelor au cel puțin câteva efecte prestabilite. Este relativ ușor să modificați valorile parametrilor pentru a personaliza aceste efecte în funcție de nevoile dvs. Deși majoritatea sistemelor au documentație de susținere sub formă de ASDocs, este posibil să nu vă ajute foarte mult decât dacă sunteți familiarizați cu sistemele de particule și modul în care funcționează. Din fericire, câteva sisteme au, de asemenea, un ghid de utilizare sau câteva tutoriale care vor demonstra modul de utilizare a sistemului. Majoritatea sistemelor acceptă controlul XML al particulelor pentru a personaliza efectul fără a fi necesară recompilarea. Câțiva au un explorator de particule, care este o interfață de utilizator pentru modificarea valorilor parametrilor și previzualizarea rezultatelor.

Sistem de particule Flint
//flintparticles.org/
Autor: Richard Lord
Licență MIT
Ghidul utilizatorului: Nu
ASDocs
Tutoriale: puține
Exemple: da, cu cod AS3, Flash și Flex
Susține efectele de particule 2D și 3D
Forum: Da


Motor de particule Stardust AS3
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Autor: Allen Chou
Licență MIT
Ghidul utilizatorului: Da
ASDocs
Tutoriale video pe YouTube
Tutoriale despre ActiveTuts
Exemple: Da
Susține efectele de particule 2D și 3D
Forum: Da


Particule de impuls
//www.rogue-development.com/
Autor: Marc Hughes
Licență MIT
Ghidul utilizatorului: Nu
ASDocs
Tutoriale: puține
Exemple: puține
Explorator de particule: Da


Motor de particule Orion
//blog.coursevector.com/orion
Autori: Gabriel Mariani și James Efstathiou
Ghidul utilizatorului: Nu
ASDocs
Exemple: Da
Explorator de particule: Da


Partigen 2
//desuade.com/
Autor: Andrew Fitzgerald
Licență MIT: numai codul sursă
ASDocs
Exemple: 165+
Explorator de particule din Flash IDE (comercial)
Controlează întreaga viață a particulelor


Flash Particle Studio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Autor: Increditools
Licență comercială
Exemple: puține
Exportați în format AVI, SWF, FLV sau PNG

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.


Instrucțiuni Video,: This Sahara Railway Is One of the Most Extreme in the World | Short Film Showcase (Mai 2024).