Clasa Adobe Flash Catalyst într-o carte
Acum acel flashR CatalizatorTM este o parte oficială a AdobeR creatorR Suită, avem în sfârșit o carte scrisă pentru acest software. Adobe Flash Catalyst CS5 Classroom In A Book este prima carte scrisă de Adobe Creative Team și publicată de Adobe Press. Seria Classroom vă oferă lecții pas-cu-pas, care vă duc din elementele de bază prin sarcini avansate necesare pentru a lucra eficient în Flash Catalyst. În timp ce urmați cele 13 lecții, veți crea două proiecte de companie, care sunt un ghid de restaurante online și un banner interactiv.

Conceptul din spatele Catalyst este ca designerul să poată crea aplicații interactive fără a scrie cod. Autorii încep cu elementele de bază examinând spațiul de lucru și fluxul de lucru pentru crearea unei aplicații. După ce vă familiarizați cu modul în care funcționează Catalyst, aflați cum să vă pregătiți lucrările de artă pentru Catalyst, inclusiv să planificați structura generală a proiectului dvs. și ce opțiuni sunt disponibile atunci când importați opere de artă în Catalyst.

În continuare, aflați cum să utilizați panoul Bibliotecii pentru stocarea și organizarea activelor proiectului. Veți învăța, de asemenea, cum puteți crea și utiliza pachete de bibliotecă pentru partajarea activelor. Panoul Straturi este panoul de control pentru construirea aplicației. Autorii vă arată cum să construiți și să organizați aplicația dvs. controlând ceea ce este sau nu este vizibil în panoul Straturi. În timp ce panourile Bibliotecă și straturi sunt destinate organizării activelor, panoul Pagini / state este locul în care veți construi secvența pentru aplicația dvs.

Elementele de bază ale unei aplicații Catalyst sunt componente. Autorii introduc mai întâi componentele încadrate în cadrul de sârmă și apoi trec la crearea de componente personalizate din lucrările de artă importate. Acestea acoperă, de asemenea, modul Editare în loc și modul de partajare a componentelor între state. După ce ați creat statele pentru cererea dvs., autorii continuă să creeze tranziții cu aspect profesional între aceste state.

Pe lângă importul de opere de artă, puteți utiliza, de asemenea, instrumentele de desen ale Catalyst pentru a crea opere de artă vectorială pentru aplicația dvs. Autorii discută aceste instrumente de desen și editare dus-întors între Catalyst și IllustratorR sau PhotoshopR.

Pe lângă lucrările de artă, puteți încorpora fișiere video, sunet și fișiere SWF Flash în aplicațiile dvs. Autorii acoperă modul de pregătire a acestor fișiere media pentru utilizare în Catalyst și cum să le importați. De asemenea, veți învăța cum să construiți componentele de redare pentru aceste active.

După ce au discutat opțiunile de publicare a proiectului dvs. ca o aplicație Flash sau o aplicație AIR pentru desktop, autorii introduc subiectul mai avansat de utilizare a funcției Data-timp pentru proiectare a catalizatorului pentru a construi o componentă din lista de date din lucrarea de artă și text. În timp ce construiesc un tablou de bord pentru gestionarea unei baze de date, autorii acoperă fluxul de lucru de bază între Catalyst și Flash BuilderTM.

Cartea are un CD însoțitor care conține fișierele lecției.

* Peachpit - Adobe Press mi-a furnizat gratuit o copie de recenzie.


Instrucțiuni Video,: Fix Class not registered error when trying to view file, or run application (Aprilie 2024).