Revizuirea castelelor și cruciadelor
Castles & Crusades, publicat de Troll Lord Games, îmi amintește foarte mult de Advanced Dungeons & Dragons.

Este un lucru bun, apropo. În timp ce AD&D nu a fost primul joc de rol pe care l-am jucat (acesta a fost setul de bază D&D), a fost sistemul meu principal prin liceu și liceu. Am experimentat cu multe sisteme în acea perioadă, dar am revenit întotdeauna la diverse campanii AD&D.

Așa că, când mă uitam în cărțile de regulă pentru Castles & Crusades, a trebuit să continui să verific coperțile pentru a vedea dacă am ales din greșeală o copie veche a AD&D a cuiva. Mai ales cartea Monștri și comori; descrierile monștrilor sunt școală foarte veche (din nou, asta este un lucru bun!)

Așadar, pentru cei ca mine, care s-au bucurat de AD&D în zilele noastre tinere, dar au crescut pentru a-și dori un sistem mai flexibil (dar fără complexitățile versiunilor recente de D&D), ce au de oferit Castles & Crusades?

The Old & The New

În timp ce o mare parte din C&C readuce sentimente ale AD&D clasice, au adaptat multe și din versiunile mai noi. Fiecare clasă din C&C are un atribut primar, iar cele se potrivesc bine cu atributele primare de la 3,5. Deci, cineva familiarizat cu versiunile mai recente de D&D se va simți acasă.

Atributele primare sunt însă mult mai critice în C&C. Fiecare clasă are un atribut primar. Fiecare personaj non-uman poate avea un total de două atribute primare (numite atribute Prime), astfel încât să puteți alege al doilea atribut Prime în funcție de modul în care doriți să vă jucați personajul.

De exemplu, dacă ești un Paladin, clasa ta „Prime este carisma”. Dacă intenționați să vă jucați Paladinul ca un războinic sfânt care lovește cu capul, puteți alege puterea ca al doilea prim. Dar dacă intenționați să jucați un tip plin de paladin, s-ar putea să alegeți dexteritatea ca al doilea prim. Înțeleptul sfânt ar alege înțelepciunea ș.a.

Alegerea atributelor Prime are un efect direct asupra a ceea ce caracterul tău este bun și este un punct cheie în crearea de personaje. Personajele umane obțin un total de trei atribute Prime, pentru a compensa faptul că nu au abilități speciale cool.

Flexibilitate

C&C excelează în flexibilitate.

AD&D ar fi trebuit să necesite o căutare în tabel pentru a afla ce aveți nevoie pentru a redacta pentru a avea succes într-o anumită sarcină și ar exista un tabel pentru fiecare sarcină pe care o puteți face. Noroc să vă dați seama ce aveți nevoie pentru a face rolul pentru sarcini non-standard.

C&C prevede două dificultăți de bază pentru orice rol pe care ați încerca. Nivelul provocării de bază a unei încercări de a efectua ceva folosind un atribut non-Prime este 18. Rulează un d20, deci este destul de greu. S-ar putea să obțineți niște modificatori pentru abilități speciale și pentru atributul dvs., dar totuși este dificil.

Nivelul de provocare de bază pentru orice încercare de a efectua ceva folosind un atribut Prime este 12. Adăugați bonusurile pe care le obțineți pentru atributul dvs. (probabil ați făcut ca atributele Prime să fie ridicate, nu?) Și elemente, iar acest lucru nu arată prea rău.

Acest nivel de provocare de bază poate fi modificat de GM pentru a se potrivi cu ceea ce încercați să faceți. De exemplu, dacă încercați să lovești un spiriduș în luptă folosind un atribut Prime, dificultatea finală ar fi 12 plus ratingul de apărare al spiridușului. Dacă încercați să atingeți pur și simplu o țintă cu tir cu arcul folosind un atribut Prime, dificultatea ar putea fi doar 12. Dar încercarea de a atinge bullseye-ul în aceeași țintă va adăuga unele dificultăți.

Din acest sistem simplu rezultă o flexibilitate enormă. Orice personaj poate încerca orice acțiune, GM modificând în mod corespunzător dificultatea.

Bătrânul de modă care se târăște

Castles & Crusades este un sistem minunat pentru bătrânele de la temnița de modă veche. Sigur, puteți face mai mult decât atât în ​​sistem, dar pentru aceia dintre noi care am crescut pe Advanced Dungeons & Dragons, un crawl bun de temniță are o anumită senzație. Și eu, cel puțin, nu am obținut același sentiment în versiunile mai recente de D&D.

Totuși, jucam C&C. Așadar, dacă ați crescut în domeniul AD&D și ați căutat un sistem acceptat pentru a continua, aruncați o privire bună la Castles & Crusades.

Instrucțiuni Video,: Battle of Hattin, 1187 ⚔️ Saladin's Greatest Victory - معركة حطين (Mai 2024).