Arta digitală - pictură cu pixeli și rezoluție
Când creați artă digitală pentru orice tip de proiect web sau mobil, veți lucra cu pixeli. De cele mai multe ori, nici măcar nu ne gândim la pixelii pe care pictăm pe ecran în software-ul nostru grafic. Dar doar ce este un pixel.

Te-ai uitat vreodată la Georges-Pierre Seurat Sideshow Circus (La paraade de Cirque)? Este format din multe puncte, multe puncte. Această tehnică se numește pointillism. Când te uiți la planul de lucru, vei vedea punctele. Dar pe măsură ce vă îndepărtați de piesă, punctele se amestecă în degradeuri de culoare. Mintea ta este cea care face ca punctele să se transforme într-o îmbinare a culorilor.

Majoritatea lucrărilor tipărite utilizează modul color CMYK, care folosește doar patru puncte colorate - cyan, magenta, galben și negru (cheie). Procesul de imprimare plasează multe puncte colorate pe pagină și atunci când este vizualizat la o distanță normală, vedem culoarea rezultată.

Același lucru este valabil și pentru ecranele pentru mobil și computer, care utilizează modul de culoare RGB. În acest proces, avem trei puncte colorate - roșu, verde și albastru. Aceste puncte colorate se amestecă pentru a face culorile pe care le vedem pe ecran. Aceste puncte colorate sunt numite pixeli.

Avem deci un ecran al calculatorului umplut cu pixeli colorați, care în combinație creează culorile pe care le vedem. În ultimul deceniu, numărul de pixeli sau puncte colorate pe ecranul computerului a crescut foarte mult. Primul meu laptop a avut doar o rezoluție de 800 pe 600, ceea ce înseamnă că erau 800 de pixeli pe orizontală pe ecran și 600 de pixeli pe verticală. Chiar dacă nu am putea vedea pe pixeli singuri pe ecran, acești pixeli au fost plasați unul lângă altul, la fel ca în punctillism, doar 72 de pixeli acoperind un inch de ecran.

Pentru iPad 3 de astăzi, rezoluția retinei este de 2048 pixeli cu 1536 pixeli, 264 pixeli comprimându-se într-un inch al ecranului. Aceasta înseamnă că avem de peste 3,5 ori mai mulți pixeli pe un inch de spațiu pe ecran. Această compresie crescută de pixeli este ceea ce ne oferă acele culori de înaltă definiție și rezoluție accentuată.

Într-un fel, putem spune că folosim și punctillismul pentru a crea arta noastră digitală. De exemplu, atunci când folosim instrumentul gradient pentru a adăuga un umplut de gradient la un strat din PhotoshopR, noi spunem într-adevăr computerului să deseneze un număr foarte mare de puncte pe acel strat și să așezăm aceste puncte una lângă alta pentru a crea un gradient lin și colorat. Dar, după cum am menționat anterior, nu putem vedea cu adevărat acei pixeli și, de obicei, nu ne gândim la ele.


Instrucțiuni Video,: PIXEL ART in Photoshop (Tutorial) (Mai 2024).