Flash CS3 Fl.transitions Parametrii clasei
În acest tutorial, vom arunca o privire asupra restului tranzițiilor din pachetul fl.transitions pentru FlashR CS3. Ultima dată, am examinat tranzițiile care au folosit codul de bază pentru metoda TransitionManager.start () care creează o instanță TransitionManager, aplică efectul de tranziție la obiectul ales de dvs. și începe tranziția.

Acum, vrem să facem un pas în sus și să analizăm parametrii de clasă suplimentară necesari acestor efecte de tranziție. Fiecare dintre aceste tranziții are propriii parametri de clasă pe care îi puteți utiliza pentru a rafina efectul.

  • Blinds Transition

    import fl.transitions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // aplicați tranziția Blinds
    TransitionManager.start (photo_mc, {tip: Blinds, direcție: Transition.IN, durata: 5, relaxare: Nimic.e.Nu, NumStrips: 20, dimensiune: 1});


    După cum puteți vedea, efectul Blinds are doi parametri de clasă. Parametrul numStrips stabilește numărul de linii orizontale sau verticale care sunt utilizate pentru a crea efectul. Acesta poate fi un număr întreg între 1 - 50. Parametrul dimensiunii stabilește benzile pe orizontală (0) sau verticală (1).

  • Tranziția zborului

    import fl.transitions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // aplicați tranziția Fly
    TransitionManager.start (photo_mc, {tip: Fly, direcție: Transition.IN, durata: 5, ușurare: Niciunul nu este Nimic, startPoint: 1});


    Efectul Fly ia un parametru de clasă. Parametrul startPoint determină punctul de pornire al efectului. Puteți seta startPoint-ul la un număr întreg de la 1-9 după cum urmează.

    1 - stânga sus
    2 - centru superior
    3 - dreapta sus
    4 - centru stâng
    5 - centru
    6 - centru dreapta
    7 - stânga jos
    8 - centru de jos
    9 - dreapta jos

  • Iris Transition

    import fl.transitions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // aplicați tranziția Iris
    TransitionManager.start (foto_mc, {tip: Iris, direcție: Transition.IN, durata: 5, ușurare: Niciunul nu este Nimic, startPoint: 5, forma: Iris.CIRCLE});


    Efectul Iris are doi parametri de clasă. Parametrul startPoint este controlat de un număr întreg 1 - 9 ca în efectul Fly. Parametrul formei controlează forma măștii. Poate fi setat pe CIRCLE sau SQUARE.

Următorul →

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.