Mod de desen Flash CS4 Merge Draw
Într-un tutorial anterior pentru acest proiect, am utilizat modul Flash Draw Object pentru a desena fața plicului și a ștampila pentru animația noastră ecard. Acum suntem gata să tragem înapoi plicul. Dacă te uiți la partea din spate a unui plic, vei vedea că are o tăietură triunghiulară, care este acoperită de clapeta de sus atunci când plicul este închis.

În acest tutorial, vom atrage partea din spate a plicului nostru și vom decupa acel triunghi (a se vedea # 4 EnvBack2). Deoarece trebuie să decupăm forma triunghiulară din forma plicului dreptunghiulară, acesta este un moment bun pentru a utiliza modul Merge Drawing în bliț.

După cum sugerează și numele, obiectele desenate în acest mod se vor contopi atunci când sunt suprapuse. De obicei, acest lucru este incomod atunci când se desenează în Flash, motiv pentru care Adobe a adăugat noul mod de Desenare de obiecte. Dar, aceasta este o ocazie când funcția de îmbinare va veni la îndemână pentru noi. O vom folosi pentru a tăia cu ușurință forma triunghiulară din partea de sus a spatelui plicului.

Deschideți fișierul dvs. fla în FlashR CS4.

  1. Faceți clic pe instrumentul Rectangle și setați Stroke pe null și Completați pe culoarea plicului nostru (e4dec6). Acum comutați modul de desenare obiect la oprit. Trageți pe scenă și trageți dreptunghiul plicului cu o lățime de 200 și o înălțime de 150. Observați că în modul Merge Draw, dreptunghiul nu are caseta de delimitare albastră, așa cum se întâmplă în modul Desenare obiect.

  2. Acum vom folosi instrumentul PolyStar pentru a desena o formă triunghiulară lângă (care nu se suprapune) dreptunghiului. Faceți clic pe pictograma instrumentului PolyStar din panoul Instrumente, apoi faceți clic pe butonul Opțiuni din Inspectorul proprietăți. În caseta de dialog Setări instrument, setați Numărul fețelor la 3. În sfârșit, setați culoarea Completare pe o culoare diferită decât dreptunghiul. Pe măsură ce desenați triunghiul, țineți apăsat butonul mouse-ului și rotiți triunghiul până când o parte este paralelă cu partea de sus a scenei. Când triunghiul este în poziția corectă, eliberați butonul mouse-ului.

  3. Faceți clic pe triunghi cu instrumentul Selecție. În inspectorul de proprietăți setați lățimea pe 200 și înălțimea la 75.

  4. Acum putem folosi forma triunghiulară pentru a face decupajul înapoi la plic. Faceți clic pe triunghi și trageți-l peste partea superioară a dreptunghiului. Când vedeți liniile de ghid care indică faptul că marginile se potrivesc, eliberați butonul mouse-ului. Faceți clic în afara zonei pentru a deselecta triunghiul.

  5. Du-te înapoi la plic și faceți din nou clic pe triunghi. Trageți triunghiul departe de plic și veți vedea decupajul pentru plicul nostru înapoi. Faceți clic pe Editare - Decupați pentru a elimina triunghiul de pe scenă. Nu mai avem nevoie de el.

  6. Ultimul nostru pas este să adăugăm înapoi plicul filtru presetat. Mai întâi trebuie să convertim dreptunghiul într-un clip de film. Faceți clic pe Modificați - Convertiți în simbol. Denumiți clipul filmului „EnvBack2”, deoarece aceasta va fi a doua versiune a plicului pe care o vom folosi în animația noastră. Setați înregistrarea Centrului.

  7. Observați că avem în secțiune clipul de filmare EnvBack2 din bibliotecă. Faceți dublu clic pe pictograma clipului de film EnvBack2 pentru a deschide clipul de film în modul de editare. Redenumirea stratului 1 la „Filtru” din Cronologie. Faceți clic dreapta pe plic și convertiți în simbol. Denumiți clipul filmului „Env_Back2” și setați Înregistrarea la Centru.

  8. În secțiunea Filtre din inspectorul de proprietăți, faceți clic pe pictograma Presetări. Alegeți presetarea Env Interne Glow pe care am salvat-o în tutorialul anterior. Când faceți clic pe presetare, veți vedea că filtrul este aplicat obiectului selectat (înapoi plicul nostru) și setările sunt afișate în secțiunea Filtre.

  9. Faceți clic pe linkul Scena 1 pentru a vă întoarce la cronologia principală. Nu este necesar să ținem acest plic din nou pe scenă, pentru că avem clipul filmului în bibliotecă. Faceți clic pe Editare - Decupați pentru a elimina plicul de pe scenă.

  10. Salvați fișierul dvs. fla.

Notă: Pentru a converti un obiect desenat în modul Merge Drawing într-un obiect bazat pe vector în modul Drawing Object, folosiți comanda Modify - Combina Objects - Union.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.