Medieval 2 Expansion Total Kingdoms
„Kingdoms” este un pachet de expansiune în patru campanii pentru Medieval 2. Adăugând conținut legat de Americi, Insulele Britanice, Europa de Est și Cruciadele, M2: Kingdoms adaugă o viață unui joc potențial stagnant. Cu toate acestea, campaniile în sine variază ca calitate.

În mare parte, Kingdoms este același joc ca M2 de bază. Totul funcționează fundamental la fel și doar câteva texturi sunt de fapt „noi”. Principalul conținut nou pentru joc provine din noile hărți de campanie și noile facțiuni. Concret, aceste campanii sunt „America secolului al XVI-lea”, „Cruciadele secolului al XII-lea”, „Expansiunea teutonică din secolul al XIII-lea” și „Insulele britanice din secolul al XIII-lea”. Fiecare campanie se concentrează pe o zonă geografică mai mică, dar mai aprofundată, decât „marea campanie” a M2.

Campania din America este despre cucerirea spaniolă a imperiului aztecă, precum și extinderea în America de Nord și de Sud. Majoritatea facțiunilor adăugate sunt autohtone - mayașii, apachele, tărășenii și așa mai departe. În timp ce aztecii au fost prezenți în campania inițială a M2, campania din America îi cuprinde pe acești nativi mult mai mult. Triburile din America de Nord se concentrează asupra cercetașilor care rulează rapid și pot avea acces mai târziu la arme de foc și cai. Triburile sud-americane sunt mai tradiționaliste, dar au infanterie de elită care lovește puternic pentru a compensa asta. Coloniștii și invadatorii europeni au un număr redus, dar o tehnologie superioară. Există, de asemenea, loc pentru unele unități mai ciudate, cum ar fi preoții Coyote azteci și aruncătorii de coarne Maya

Campania Cruciadelor este favorita mea personală. Se concentrează în jurul a cinci facțiuni - statele cruciate ale Ierusalimului (inclusiv Tripoli) și Antiohia (inclusiv Edessa), egiptenii, turcii și Imperiul Bizantin. Statele cruciade se bazează pe puterea Templierilor Cavalerilor sau a Cavalerilor Hospitaller, suplimentate cu miliție și mercenari locali. Egiptenii, turcii și bizantinii sunt similari cu încarnările lor anterioare în Marea Campania, dar au unele unități noi, precum unitățile de flăcări grecești. Harta campaniei este interesantă, dar și oarecum strâns concentrată - atât statele cruciate, cât și națiunile musulmane încep cu un aliat ferm și cu un inamic apropiat (Ierusalim împotriva Egiptului și Antiohia împotriva turcilor), deci cu excepția trimiterii de trupe pentru a ajuta un aliat sunt destul de liniare, strategic.

Campania teutonică se concentrează pe încercarea de purjare a Ordinului Teutonic din Lituania și Polonia. Religia este o afacere importantă în această campanie - Lituania începe ca păgână și poate rămâne așa (obținând mai multe unități puternice de la ea) sau se poate converti la creștinism pentru a îndepărta dușmanul vecinilor săi. În schimb, Ordinul Teutonic nu poate decât să-și recruteze cei mai puternici cavaleri din zone puternic catolice. În timp ce noile unități de pe ambele părți sunt îngrijite - Ritterbruderele teutonice fiind cele mai iconice pentru pardoselile lor distincte și căștile cu coarne - echilibrul real al tipurilor de unități lipsește oarecum. În plus, Ordinul Teutonic folosește un set vocal generic din Europa de Est, mai degrabă decât cel vocal germanic, ceea ce este oarecum dezamăgitor.

Campania Britaniei este probabil cea mai dezamăgitoare. Concentrându-se asupra conflictelor pe Insula Britanică dintre Anglia, Scoția, Țara Galilor, Irlanda și vikingii invadatori din Norvegia, această campanie reutilizează probabil cele mai multe unități din facțiunile „normale”. Majoritatea unităților galeze și irlandeze, în afară de câțiva arhivari și călăreți, sunt pur și simplu unități normale amintite, date cu un alt nume.
„Spearmen-urile blindate” devin „Spearmenii Meirionnydd”, „Cavalerii detașați” devin „Călăreții Mathrafal” ș.a. Deși nu este neapărat surprinzător, având în vedere că este cea mai „convențională” campanie din punct de vedere al locațiilor, este oarecum dezamăgitor. Totuși, gimmick-ul căruia cultura este dominantă într-o zonă este un pic îngrijit - în funcție de populație, mercenari și unitățile disponibile într-o așezare se schimbă.

În general, Kingdoms merită jucat pentru cineva care a jucat deja cât mai mult din campania inițială. În timp ce există unele completări noi de joc, acestea sunt limitate la mici atingeri - lucruri precum uleiul fierbinte la castele, de exemplu. Noile campanii sunt în general interesante, dar tind să se concentreze pe o zonă mai mică, fără a fi mai aprofundate din punct de vedere al managementului sau al familiilor. Ar fi fost interesant să facem jocul mai personal, dar în termeni de expansiune Kingdoms merită foarte bine pentru un fan al jocului inițial.

Evaluare: 8/10.

Am achiziționat acest joc cu banii proprii de la Steam.

Instrucțiuni Video,: Medieval 2 Total War Kingdoms : All Events 4K (Mai 2024).