Îmi doream foarte mult Once Upon a Knight să fie un joc minunat. Îmi plac RPG-urile și iubesc jocurile de strategie. Aceasta părea a fi combinația perfectă de genuri, cu umor de vacă! Din păcate, a rămas scurt.

În primul rând, câteva dintre punctele bune. Grafica este cu adevărat impresionantă, un fel de încrucișare între Black & White, WarCraft III și Nox. Ai apă cu reflecții, fluturând copaci, prieteni și dușmani foarte detaliate.


Gameplay-ul este, de asemenea, o încrucișare între Nox și WarCraft III. Există un joc de strategie în care te duci să aduni arme și armuri, să îți privești sănătatea și să-i omoare pe cei răi. Există, de asemenea, un joc RPG în care te duci să aduni arme și armuri, să îți privești sănătatea și să-i omoare pe cei răi - în timp ce câștigi experiență. Hărțile și povestea sunt cam aceleași.

Scenele decupate au o grafică uimitor de bine realizată, care se adaugă jocului. Sunetul este destul de bun atunci când funcționează corect și există mici atingeri care arată un simț al umorului în culise.

Cu toate aceste lucruri care merg pentru joc, ar fi trebuit să fi fost unul pe care L-am IUBIT. Acesta este perfect pentru interesele mele. Dar, deși am încercat de mai multe ori să mă bucur de acest joc, de fiecare dată am plecat departe de frustrare și furie. Cum ar putea jocul să aspire atât de rău ??

În primul rând, cine a făcut QAed acest joc a făcut o treabă destul de proastă. Mașina mea de aici este o mașină de 3 GHz cu o placă video excelentă, 1 gig RAM și joacă sute de jocuri fără glitch. Când i-am pus Once Upon a Knight, jocul CRAWLED și mișcarea mouse-ului au fost incredibil de sacadate. A trebuit să dau în jos toate setările și să pun rezoluția la o valoare prea mică pentru ca monitorul meu să atragă bine pentru a putea juca chiar în mod rezonabil. Chiar și așa, s-a înregistrat un pic de mouse și videoclipuri sacadate. Această problemă a fost și mai gravă la alte mașini pe care am încercat-o - toate între 2 GHz și 3 GHz.

În continuare, jocul nu a fost deloc implicat. Sunt atât de multe jocuri pe care le-am jucat - Dungeon Siege, Diablo, Baldur's Gate etc. - în care povestea și jocul m-au atras și am fost foarte interesat să continui să joc. Aș sta toată noaptea să ajung la un alt nivel. Cu Once Upon a Knight, a trebuit să mă oblig să continui plodding-ul înainte. Pur și simplu nu mi s-a părut deloc interesant.

Sunt membru al SCA ani de zile și iubesc poveștile și activitățile medievale. Dar neîncetatul „trebuie să-ți spun de ce trebuie să mergi într-o căutare” se mărginea cu tortura. „Discursul arhaic” funcționează foarte bine în anumite contexte - dar au făcut-o atât de incredibil de slab, folosind greșit părți ale vorbirii și folosind o gramatică slabă pentru a porni - încât a fost ca și cum ai încerca să citești L337 SP33CH pentru a juca un joc.

Setările implicite pentru joc s-au adăugat la redarea de joc. Încep cu căsuțe de dialog oprite - dar dialogul este prost realizat și jumătate din timp nu poți spune ce spun oamenii. În plus, volumul de muzică implicit înecă discursul. Am menționat deja ce fac setările grafice implicite pentru gameplay.

Mi se pare o rușine atât de incredibilă, încât o idee de bază atât de grozavă, combinată cu graficele care aveau un astfel de potențial, a sfârșit prin a se combina pentru a crea un joc atât de plăcut. Este într-adevăr un exemplu primordial cum a avea un fundament excelent într-un joc nu înseamnă nimic dacă complotul, QA și testarea nu sunt bine făcute. Să ai reflecții strălucitoare în apă sunt în regulă, dar dacă nu ai niciun motiv să mergi peisaj, nu vor fi niciodată văzuți.

Cumpărați odată un cavaler de pe Amazon.com

Instrucțiuni Video,: Dante's Inferno Movie,Epic Action(Game Movie) (Mai 2024).