Tom Clancy’s Ghost Recon 2
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 te implică pe tine și într-o mică echipă de soldați care vor ieși la îndeplinire și obiective. Problema este că echipa dvs. de obicei nu este foarte inteligentă.

Să începem la început. Ești un soldat de o zi modernă destul de realist. Când trageți pușca, efectiv o luați de pe spate. Puteți vedea antenele radio, pistolul la șold și toate celelalte detalii ale personajului dvs. Când cobori și te târâi de-a lungul grondului, chiar arată așa. Puteți rula lateral, furișa și multe altele. Acesta nu este un joc cu salturi arcade. Este menit să te simți ca și cum ai fi într-adevăr un soldat în aceste situații.

Antrenamentul este configurat ca un adevărat curs de antrenament de luptă, astfel încât să înveți comenzile în timp ce rămâi în caracter. Încercați o serie de tipuri de arme, precum și învățați să urcați peste și sub obstacole. Apoi treci la misiunile tale, care sunt tipicul tipului de sarcini care omoară inamicul și îi salvezi pe cei buni.

Spre deosebire de Splinter Cell și alte jocuri de tip solo, în Ghost Recon 2 lucrați cu un echipaj mic pentru a vă atinge obiectivele. Acest lucru este fantastic dacă joci LIVE și ai o echipă de prieteni pricepuți de partea ta, care lucrează într-un balet al morții bine coregrafat. Acest lucru funcționează mai puțin bine când joci un singur player și trebuie să depinzi de coechipierii computerului AI pentru a-ți viziona spatele. Sigur, s-ar putea să vă privească spatele - s-ar putea ascunde în spatele unei cutii, refuzând să lupte efectiv sau să facă ceva util.

Ați putea spune că aceasta este o problemă cu orice joc bazat pe echipă, dar am găsit într-adevăr câteva situații în acest joc particular care s-a remarcat ca fiind destul de prost. Poate încă o lună sau ceva mai mult în testarea QA ar fi ajutat la rezolvarea acestor erori. Cu siguranță, AI știa ce trebuia să facă de cele mai multe ori - așa că nu ar fi trebuit să fie greu să îndepărtezi acele sclipici rămase.

Graficele de mișcare, așa cum am menționat, sunt foarte bune. Faptul că armele nu „apar de nicăieri”, că glisarea, mișcarea și rularea tuturor arată destul de lin și realist este impresionant. Acestea fiind spuse, * detaliul * din grafică lipsește încă un pic. Pământul pare adesea ca fiind o singură țiglă repetată din nou. Copacii arată foarte fals. Am văzut și alte jocuri din același gen care au detalii mult mai bune, așa că este cu siguranță posibil. Din nou, acesta a fost un caz în care așteptarea unei alte două sau două proiectări pentru a obține acele detalii suplimentare adăugate ar fi putut face cu adevărat diferența.

Mi-a plăcut jocul - am simțit că nu a fost atât de grozav cum ar fi putut. Este ca și cum ar avea un termen limită pentru a face față, așa că orice stat ar fi fost jocul când a venit termenul limpede, asta a ieșit. Sper că pentru următoarea versiune vor fi dispuși să ia acele săptămâni suplimentare pentru a ajunge la acel nivel de calitate mai înalt.

Cumpărați Ghost Recon 2 de pe Amazon.com

Instrucțiuni Video,: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Mai 2024).