Generații Growlanser
O compilare incluzând Growlanser II și III, Growlanser Generations este practic o reambalare a acestor jocuri vechi. Aceste jocuri nu au fost disponibile anterior în SUA, iar acum se datorează adaptării PS2.

Growlanser II are loc în regatul Burnstein, în urma lui Wein Cruz. Înscriindu-se în academia ofițerului, Wein speră să devină un Cavaler Imperial, dintre care există doar patru în regat. Cu toate acestea, la puțin timp după ce se alătură, izbucnește un mare război cu regatul Rolandiei (acest război este văzut din cealaltă parte în Growlanser I). Mulți dintre colegii cavaleri ai lui Wein sunt uciși. După ce a trecut examenele inițiale de cavaler - o apărare intensă a unui oraș asediat - Wein devine cavaler plin și conduce o echipă prin diferite misiuni.

În schimb, Growlanser III are loc după ce o altă națiune a fost ruptă de războiul civil și puterea soarelui este slăbită de o catastrofă majoră. Acest lucru duce la o foamete majoră și o scuabă peste mâncare în țările vecine. Jucătorul este un soldat prăpădit de amnezie care este salvat de fiica uneia dintre aceste țări, Xironia, care este atacată constant de națiunea vecină din Aggressival. Soldatul, Slayn Wilder, trebuie să-și redescopere trecutul și să evite o tragedie înainte de a se întâmpla.

Gameplay-ul din Growlanser este puțin dificil de urmat. Jocul este „în timp real”, într-un mod de a vorbi, dar este mai precis să spunem că, deși toată lumea se mișcă în același timp, jocul mai are un sistem de cronometrare și de întoarcere. Jucătorul poate avea 8 câțiva soldați pe teren la un moment dat în Growlanser II și doar 4 în Growlanser III (din cauza reclamațiilor jucătorilor). De fiecare dată când există o secvență de luptă sau o distribuție vrăjitoare, jocul se oprește și așteaptă să se facă lucrul. Comenzile sunt date atunci când aceste secvențe de luptă nu se joacă. Acestea variază de la abilități până la atacuri pentru a muta ordine. Adesea este dificil să te adaptezi la noile condiții din cauza întreruperilor frecvente. Una dintre noile caracteristici din reambalarea Growlanser Generations este opțiunea de „auto-combat” - utilă pentru personaje pe care nu îți poți permite să-ți petreci timp.

În Growlanser II, „harta lumii” este călătorită din oraș în oraș ca puncte de pe o hartă (credeți că Final Fantasy Tactics), iar în oraș, jucătorul poate cumpăra și vinde articole sau căuta zvonuri. Growlanser III funcționează mai mult ca un RPG normal, cu călătorii manuale pe o hartă peste lume și în orașe. Cu toate acestea, în mare parte, jocul este similar între cei doi.

Graficele din ambele jocuri sunt sprit-uri în stilul RPG standard, deși pixelarea se îmbunătățește de la 2 la 3 (2 este foarte grafin și lipsit de flăcări, în timp ce 3 este puțin mai neted). Portretele sunt realizate într-un stil anime foarte asemănător cu seriile anime vechi precum Record of Lodoss War - o mulțime de umeri mari și coafuri strălucitoare. Muzica este abia notabilă, dar acțiunea vocală a fost îmbunătățită odată cu Generations. Cu toate acestea, calitatea variază sălbatic de la caracter la personaj.

În ansamblu, aș putea recomanda acest joc dacă unul dintre fanii jocurilor traduse ulterior. Dar de la sine, sistemul de joc este puțin prea complex și iritant pentru a-i plăcea.

Recenzie: 7/10.