Introducere în Instrumentele de desen Flash CS3
Acest tutorial vă va prezenta mai multe instrumente de desen din Flash CS3 pe care le puteți utiliza pentru a crea obiecte pentru filmele dvs. Flash. Mai întâi trebuie să discutăm câteva elemente de bază. Dacă ați folosit software grafic anterior, probabil că ați întâlnit deja acești termeni. Cu toate acestea, Flash are propriul său mod de a face lucrurile și instrumentele sale de desen se comportă puțin diferit față de alte programe grafice.

Accident vascular cerebral și umplere

Când desenează o formă în Flash, aceasta va avea două părți; Accident vascular cerebral și umplere. Completarea este ceea ce este „în interior” a formei și Stroke este „conturul” formei. În mod implicit, Flash are culoarea Stroke setată pe negru, iar înălțimea / lățimea cursei este setată la 1 punct. Completarea este setată la o culoare albastră. De asemenea, în mod implicit, Stoke și Fill nu sunt conectate împreună, ca în alte programe grafice. Dacă faceți clic și glisați pe Completarea unei forme pentru a o trage într-o altă poziție, numai partea Completare va fi mutată și Stroke va fi în continuare în poziția inițială. Pentru a muta ambele, trebuie să selectați atât Stroke cât și Completarea unui obiect.

Instrumente de desen flash

Veți găsi cele mai multe instrumente de desen grupate în panoul de instrumente. De sus în jos, sunt instrumentele pentru stilou, text, linie, dreptunghi, creion și perie. Dacă faceți clic pe săgeata mică de lângă instrumentul Rectangle, puteți vedea că există mai multe alte instrumente ascunse dedesubt. Ele sunt instrumentele Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive și PolyStar.

Să desenăm un dreptunghi simplu.

  1. Selectați instrumentul Rectangle.

  2. În partea de jos a panoului de instrumente, veți găsi Pictograma desenului obiectului. Faceți clic pe pictogramă pentru a dezactiva modul de desenare obiect, dacă este necesar.

  3. Faceți clic și trageți pe Etapa pentru a desena un dreptunghi.

    Continua