Resident Evil The Umbrella Chronicles - Wii
Spre deosebire de principalele jocuri din seria Resident Evil, „Umbrella Chronicles” pentru Nintendo Wii este un shooter de cale ferată, nu spre deosebire de House of the Dead sau Time Crisis. Totuși, nu este fără precedent; au existat mai multe jocuri cu trăgătoare pe șine cu Resident Evil, sub forma seriei „Resident Evil: Supraviețuitor”.

Umbrella Chronicles se întoarce în diverse puncte din serie - de la Resident Evil Zero la Resident Evil 3 - revizuind scene cu personaje consacrate. Personajele care pot fi utilizate depind de ce secțiune din poveste este redată. De exemplu, în secțiunile timpurii bazate pe Resident Evil Zero, pot fi alese personajele din acel joc (Rebecca Chambers și Billy Coen). Cu toate acestea, personajele alese nu au un impact imens asupra jocului, deoarece întregul lucru este realizat dintr-o perspectivă în primă persoană; singurul atac care vă permite să vă vedeți personajul este „contraatacul”, care este unic pentru fiecare personaj și mărește scurt camera afară pentru a reda un cinematograf scurt înainte de a reveni la acțiunea din prima persoană.

Gameplay-ul în sine ar trebui să fie familiar oricărui fan al împușcatului. Practic, este un trăgător de prima persoană, mai puțin folosirea picioarelor - personajul tău se mișcă automat, iar tu, jucătorul, ești responsabil (ă) doar de fotografierea lucrurilor în calea lor. Folosind telecomanda Wii sau accesoriul Zapper, jucătorul mișcă reticulul în jurul și țintește inamicii de pe ecran. Există câteva arme diferite în joc; pistolul de muniție cu infinit, pușca puternică, dar lentă, arma submașină de mare viteză și lansatorul de grenade explozive sunt doar câteva dintre tipurile de arme ale jocului. În plus, există două tipuri de arme non-armă: cuțitul, care lovește rapid la dușmanii apropiați și grenadele, care sunt cu aprovizionare limitată, dar care produc pagube mari inamicilor dintr-o gamă largă.

Dodging-ul atacurilor inamice se face prin evenimente în timp rapid sau, în cele mai multe cazuri, pur și simplu împușcând monstrul înainte ca aceștia să-și poată opri atacul. Indicațiile de pe ecran vă vor spune să apăsați un buton sau să efectuați o undă a telecomenzii Wii pentru anumite tipuri de atacuri (atacuri ale șefului, grapples inamici), dar majoritatea pur și simplu nu pot fi evitate decât dacă împușcați inamicul înainte ca acestea să poată ataca. Mediile pot fi interacționate. cu în mod limitat. Fotografierea lăzilor deschise va dezvălui articole care pot fi ridicate - arme, muniție, sănătate sau fișiere. Există două tipuri de sănătate - ierburi, care dau o renaștere imediată și spray-uri de prim ajutor, care acționează ca vieți în plus, având efect automat dacă jucătorul este redus la zero de sănătate. Ultima parte interactivă a jocului este ușile. Unele uși pot fi deschise pentru a dezvălui căi alternative; aceste uși vor fi evidențiate atunci când vor fi făcute cu ochiul, dar, în general, sunt descoperite accidental - nu există un indicator mare care să spună „Ușa secretă aici”. Căile alternative au diferite obiecte și monștri, astfel încât, în unele cazuri, găsirea unei uși secrete poate fi un mare ajutor.

Manevrarea jocului este în regulă, dar nu este grozavă. Există o mare discrepanță între zombi de bază și alți monștri care tind să aibă puncte blindate și tehnici deblocate. Primele pot fi ușor expediate cu câteva lovituri de cap; acestea din urmă tind să necesite reflexe mai repede decât pot permite reîncărcarea reală în multe cazuri. Mai mult decât atât, cu raritatea punctelor de control la niveluri, moartea poate reprezenta o întârziere majoră și o sursă de frustrare.

Totuși, jocul oferă un joc de cooperare, ceea ce se adaugă atractivității sale vechi. Nu toate modurile și nivelurile acceptă cooperarea, deși există o formă de cooperare deblocată care extinde gama de niveluri care pot fi redate cu 2 jucători.

Grafica și sunetul sunt cu greu de remarcat; nici nu s-a îmbunătățit cu adevărat de la încorporațiile Gamecube din seria precum Resident Evil 4 sau Resident Evil Zero. De asemenea, nu sunt rele, dar nici deosebit de impresionante. Nu există nici o muzică de remarcat, iar vocea care acționează este la fel de ciudată și suprapusă așa cum este de obicei. Dacă nu o iei în serios, vocea care acționează nu este prea rea.

În ansamblu, jocul este un fel de supărare de jucat. În ciuda rădăcinilor vechi-școlii, Umbrella Chronicles se înșurubează prea mult pentru a fi cu adevărat distractiv. Includerea cooperării este plăcută, dar în general nu există prea multă substanță. Dacă ești un fan de școală vechi, atunci este în regulă; în caz contrar, nu există multe lucruri noi sau inventive în acest sens.

6/10.

Instrucțiuni Video,: PS3 Longplay [033] Resident Evil The Umbrella Chronicles (part 1 of 2) (Mai 2024).