Răufăcători ne place să urăm
Puține parcele sunt la fel de atemporale sau pline de satisfacție ca clasicul „binele învinge răul”. Eroii îndrăzneți sunt făcuți din necesitate, fie că este vorba de o misiune de salvare periculoasă sau de protejarea universului de ultima naștere a răului. Ca GM, este de obicei responsabilitatea noastră de a oferi aceste circumstanțe, astfel încât jucătorii noștri să poată fi eroii pe care își doresc. Dacă există un lucru despre un ticălos bine făcut, este că oamenii le place să-i urască. Iată patru arhetipuri încercate și adevărate pentru a agrava partea bună a campaniei tale: tâlharul, geniul nebun, coruptorul și harbingerul.

The Thug
În mod obișnuit simplu și simplu, tâlharii pot fi găsiți pe aleile întunecate, care agresează pe oricine consideră că sunt mai puțin amenințători decât ei înșiși. Rapid, îndrăzneț, dur sau o combinație între cele trei - un tâlhar creează o întâlnire drăguță scurtă și dulce pentru eroii tăi. Majoritatea schemelor pe care le-am jucat implică un anumit nivel de agenție de tâlhari, chiar și doar pentru a abate atenția de la complotul principal al arcaștilor. Întâlnirile probabile includ găsirea unui atac în desfășurare, găsirea informațiilor despre un răufăcător mai mare și salvarea unui aliat emboscat.

Geniul nebun
În spatele multor creaturi aberante, roiuri strigate și contrapice periculoase stă un geniu nebun. Pentru orice motiv, acest personaj nu este mulțumit de status quo-ul și folosește intelectul lor teribil de deformat pentru a schimba realitatea iremediabil. Această schimbare ar putea fi la fel de mică ca ei care conduc lumea, dar multe genii nebune nu se mulțumesc cu o cantitate limitată de putere. Un necroman ar putea experimenta modalități de a stăpâni nu numai viața și moartea, ci și viața de apoi. Băieți ca aceștia sunt foarte rari înfrânți înainte ca planul lor să fie pus în mișcare, ceea ce îi face cu atât mai maturi încât jucătorii tăi să fie depășiți. Aceste tipuri se găsesc de obicei într-un moment crucial în timpul schemelor lor viclene.

Corrupterul
Un duc de odinioară îi obligă pe săraci să muncească neîncetat într-o mină de aur, în timp ce noul său consilier stă în fundal. Băieții care îi corup pe alții tind să aibă obiective foarte îndelungate. Nu se întâmplă adesea să aibă doar unul sau doi oameni în ghearele lor: continentele întregi pot avea regi care, cu toții, nu-și știu sfaturile de la aceeași entitate, a căror finală intenționată este o ruină răspândită. Cel mai bun (sau cel mai rău) aspect al acestor personaje este acela că, în general, încep mici. Nimanui nu-i place să i se spună ce să facă de către un străin, dar suntem mult mai amabili față de persoanele pe care am venit să ne bazăm pentru îndrumare. Atunci corupția este în cea mai gravă situație - când nici măcar nu suntem conștienți de asta.

Harbinger
Pentru ca marele balaur malefic să poată fi trezit, cineva trebuie să readucă toate oasele la fostul său bârlog. Dar cine ar vrea să facă un lucru atât de atroce? Introduceți ghiontul. Uneori sunt ademeniți de promisiuni de putere, alteori vor doar ca lumea să se termine. Ori de câte ori există ceva care ar fi atât de groaznic încât nici o persoană rezonabilă (binele sau răul) nu i-ar fi de ajutor, poți conta că există cel puțin o persoană lipsită de rațiune care ar putea să-și facă obiectivul vieții. Acești răufăcători sunt cei mai interesanți pentru a face o campanie, deoarece jucătorii tăi ar trebui să se alieze celor mai mari dușmani doar pentru a opri lumea să se termine. Nimic nu aduce oamenii împreună ca un interes comun.

Unii dintre ticăloșii mei preferați au venit din cartea Dungeons and Dragons 3.5, Răul bătrânilor. Dacă aveți timp scurt, puteți utiliza acele personaje cu puțină adaptare. Ambivalență fericită!

Instrucțiuni Video,: ???? Hai să combinăm răufăcători | Miraculos | Disney Channel România (Aprilie 2024).