Apple Motion Defocus Filter
În această lecție, vom începe să lucrăm la scene pentru deschizătorul nostru de Țara Minunilor de iarnă, adăugând efectele care vor anima scenele. Pentru prima scenă, vom folosi filtrul Defocus, care va acționa ca o frumoasă tranziție de început. Să aplicăm acest filtru la grupul Scena 1.

Scena 1 - Defocus

Deschizătorul nostru începe cu câteva boabe acoperite de zăpadă pe ecran, dar nu dorim ca acestea să sară doar pe ecran. Trebuie să adăugăm o scurtă tranziție care va „introduce” fructele de pădure pentru public. O tehnică care se folosește des este să înceapă scena cu subiectul ușor în afara focalizării și în primele câteva cadre subiectul intră în focar. Vrem să dăm impresia că fotograful video își reglează obiectivul pentru o imagine mai bună. Putem face acest lucru cu MoțiuneaR Filtru Defocus.

  1. Cu Playhead la începutul Cronologiei, selectați stratul Scena 1.

  2. Din bibliotecă, selectați Filtre - încețoșare - Defocus. Apoi faceți clic pe butonul Aplicați.

    În panoul Straturi, veți vedea filtrul Defocus aplicat stratului Scena 1.

  3. Cu stratul Defocus selectat, accesați Inspector - Filtre - Defocus. Există câțiva parametri pe care îi putem folosi pentru a personaliza filtrul.

    Suma: Acest parametru controlează raza efectului. Valoarea implicită este 10. Un număr mai mare determină o estompare mai mare.

    Câștig: stabilește valoarea câștigului. Cu cât este mai mare câștigul aplicat, cu atât zonele luminoase devin mai luminoase. Valoarea implicită este 2.

    Forma: Cele două opțiuni pentru forma deschiderii lentilei sunt Cerc sau Poligon. Alegerea dvs. determină ceilalți parametri disponibili. Implicit este Circle.

    Fețe: Când utilizați opțiunea Polygon forme, acest parametru determină numărul de laturi ale poligonului. Valoarea implicită este 3.

    Rotire: Din nou acest parametru este disponibil cu opțiunea Polygon forme și determină rotirea deschiderii lentilei. Implicit este 0.

    Raportul aspectului: raportul de aspect al diafragmei are o valoare implicită de 1,0. Sub 1,0 rezultă neclaritate orizontală. Peste 1.0 se adaugă o estompare verticală.

    Decupare: Când este utilizat, filtrul ajunge la marginile imaginii. Setarea implicită este debifată.

    Mixare: determină cantitatea de imagine neclară. Valoarea implicită este 100%. Un procent mai mic determină o estompare mai mică.

    După cum vă așteptați, cele mai bune setări vor fi diferite pentru fiecare imagine la care este aplicat filtrul și efectul pe care doriți să îl atingeți. Pentru fructele noastre de pădure, am setat suma pe 20, pentru că am găsit cea mai înaltă setare prea aspră. Pentru a adăuga ceva „scânteie” la zăpada de pe fructe de pădure, am setat Câștigul pe 3. Am păstrat forma Cercului și Raportul Aspect la 1.0.

    Desigur, vrem să adăugăm animație la acest filtru. Vom începe cu Mixul setat la 100%, ceea ce ne va oferi cea mai mare neclaritate, vom începe tranziția la 2 secțiuni de pe Cronologie și vom reduce Mixul peste 2 secunde până la 0%, ceea ce ne va reveni la concentrarea completă.

  4. Cu funcția Playhead pe cadrul 60, țineți Mixul la 100% și faceți clic pe pictograma Keyframe (pictograma din dreapta).

  5. Deplasați capul de redare pe cadrul 120 și reduceți amestecul la 0%, ceea ce va adăuga automat un al doilea cadru cheie.


Instrucțiuni Video,: Motion Blur Effect in Final Cut Pro X (Mai 2024).