Teritoriul inamicului: Războaiele cutremurului
O precupare literală a lui Quake 2 și Quake 4 și un succesor spiritual al lui Wolfenstein: Territory Enemy, "Territory Enemy: Quake Wars" este un trăgător din prima persoană bazat pe echipă și clasă.

Jocul se învârte în jurul GDF - forța de apărare globală umană - care apără Pământul împotriva lui Strogg, extratereștrii ucigași întâmpinați ca dușmani în Quake 2 și 4. Luptând în locații din întreaga lume, GDF trebuie să țină înapoi Strogg. Jocul poate fi online sau cu roboți și are loc de obicei ca „campanie”: trei bătălii în locații similare (de exemplu, campania „europeană” sau campania „africană”.

Există cinci clase în joc. Soldații transportă explozibili și au, de asemenea, cea mai largă opțiune de arme în joc - puști de asalt obișnuite, mitraliere, puști și lansatoare de rachete, precum și un pistol mai puternic decât în ​​mod normal. Field Ops poate implementa piese de artilerie și face apel la artilerie (din arma desfășurată) și atacuri aeriene. Mai mult, GDF Field Ops poate da muniție colegilor lor de soldați, în timp ce „opresorii”, echivalentul Strogg, pot implementa scuturi tactice. Inginerii pot construi turle automate - fie anti-personal, anti-vehicul sau anti-artilerie (împușcarea învelișurilor primite) - precum și repararea vehiculelor. În cele din urmă, Covert Ops acționează ca furișele și lunetistii jocului. Cu acces la gadgeturi precum stații radar, grenade de fum și dispozitive mini-radar (pentru GDF) și teleportere și drone la distanță (pentru Strogg), Covert Ops se bazează mai mult pe stealth și informații. În plus, există multe vehicule

Obiectivele sunt atât de hartă, cât și de clasă. De exemplu, pe o hartă s-ar putea solicita unui inginer să reconstruiască un pod, astfel încât unitatea să poată avansa. Mai târziu, un operator de acoperire ar putea fi necesar să dezactiveze un generator de scut. Sunt disponibile și obiective mai banale; lucruri precum construirea sau distrugerea de locuri de muncă (în funcție de clasa în care faceți parte) recompensează jucătorul cu experiență, practic, pentru a-și juca clasa corect. Hărțile au o multitudine de varietăți și acoperă întreaga lume - de la văile africane la câmpiile europene până la sistemele de canalizare japoneze. Obiectivele lor tind să fie simple, dar necesită eforturile coordonate ale echipei și ale tuturor membrilor acesteia. Fiecare dintre clase obține experiență în realizarea obiectivelor și distrugerea inamicilor care duce o campanie pe trei niveluri. Nivelarea îți aduce noi arme, îți crește abilitățile de clasă și statisticile tale generale.

Grafica este decentă, dar chiar și până la capăt, nu sunt extraordinare. Sunetul este mai puțin impresionant și sunete cu adevărat neprofesional. Nici măcar nu este un bonus pentru joc, dar nici nu sunt suficient de rele pentru a distrage atenția. În ansamblu, acest joc are câteva idei și gameplay îngrijite, dar există câteva lucruri mici care îl trag în jos.

8/10.

Instrucțiuni Video,: Cele mai mari pierderi militare ale Romaniei (Mai 2024).