Îmbunătățiri în Flash Professional CS5
Unele funcții din FlashR Professional CS5 nu este nou, dar au fost îmbunătățite pentru a facilita activitatea în Flash și pentru a oferi rezultate de animație mai bune.

Dacă preferați să creați animație și interacțiune cu ActionScript, vă veți bucura că editorul ActionScript acceptă acum sugestii de coduri de clasă și completare de cod personalizate. Pentru cei care încă învață ActionScript, aceasta este o resursă excelentă de predare. Pentru dezvoltatorul experimentat, puteți, de asemenea, să vă referiți mai ușor la propriul cod sau biblioteci de coduri externe.

În versiunile anterioare, nu a existat o integrare directă între Flash și Flash Builder (cunoscut anterior ca Flex Builder). În Flash CS5, acum putem lucra la același proiect în ambele programe simultan. De exemplu, în timp ce lucrați în Flash, puteți utiliza butonul Editați definiția clasei pentru a deschide o casetă de dialog. De acolo, puteți alege să editați în Flash sau Flash Builder. Dacă alegeți Flash Builder, programul se deschide cu codul afișat și gata de editare.

Ați folosit instrumentul Bone cu cinematică inversă în Flash CS4? Dacă aveți, probabil ați observat animația mai puțin decât naturală pe care o produce. Acest lucru este în regulă pentru anumite proiecte, dar alte proiecte necesită ca animația să fie mai lină și mai naturală. Flash CS5 a îmbunătățit controlul pentru instrumentul Bone cu noul motor de fizică dinamică integrat în sistemul IK. Noile controale de forță și amortizare din secțiunea Primăvară a panoului de proprietăți sunt complet personalizabile și oferă rezultate de animație mult mai realiste.

Două noi îmbunătățiri pentru încorporarea videoclipurilor în proiectele dvs. Flash vă vor ușura volumul de muncă. Importarea videoclipurilor în proiectele dvs. Flash nu este nimic nou, însă cu Flash CS5, puteți previzualiza acum videoclipul pe loc pe scena din Flash. Această nouă îmbunătățire a spălării / vizualizării videoclipurilor este o economie de timp excelentă. Secvențializarea ActionScript cu videoclipul dvs. este mai ușoară cu noua secțiune Cue Points din panoul Proprietăți. Trebuie doar să întrerupeți redarea videoclipului în locul în care doriți să declanșați codul ActionScript și apoi adăugați un Cue Point. Acest Cue Point plasează un marker în codul de timp care declanșează ActionScript atașat. Secțiunea Cue Points afișează toate punctele cue adăugate la un videoclip.

Publicarea se extinde foarte mult și nu mai este suficient să publicăm pentru tipărire sau web. Acum trebuie să luăm în considerare alte spații cu ecrane de orice dimensiune. Flash CS5 a făcut unele progrese în acest domeniu cu noul Packager pentru iPhone, care compilează fișiere Flash în cod de aplicație pentru iPhone. Acum puteți publica cu ușurință proiectul dvs. Flash și îl puteți vinde pe iTunes.

* Adobe mi-a furnizat gratuit o copie de recenzie.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.