Far Cry 2
O plecare aspră de la Far Cry 1, deși este similară în spirit, Far Cry 2 este un joc de trăgători cu sandbox-uri relativ realist despre natura aspră a războaielor civile africane.

Far Cry 2 are loc într-o națiune africană fără nume, în mijlocul unui război civil între două facțiuni rivale - UFLL și APR, care nu se disting de misiunile pe care vi le oferă. Jucătorul joacă rolul a 1 din 14 mercenari (care este ales de mercenar afectează doar corpul tău, care este parțial vizibil, iar mercenarii pe care nu îi alegi devin aliați potențiali în timpul jocului) într-o încercare de a ucide Jackalul, comerciant de arme care a furnizat totul. Cu toate acestea, contractați malaria înainte de a putea face acest lucru și vă aflați îndatorați de unul dintre locotenenții facțiunilor (care depinde de locul în care vă prăbușiți în secvența inițială de redat). De acolo, te-ai gândit să te îmbogățești și să-ți faci un nume în țara sfâșiată de război.

Lumea este o cutie de nisip deschisă, ceea ce înseamnă că poți merge oriunde în limitele hărții. Călătoria constă în mers, conducere, călătorie pe râu și autobuze (care servesc ca călătorie rapidă către locațiile hărții selectate). Există posturi de pază stabilite pe drumuri și râuri, așa că este aproape imposibil să ajungi nicăieri fără luptă. Există, de asemenea, case de siguranță care, odată capturate, servesc ca puncte de economisire și, după ce le-ați actualizat, locuri pentru a vă retrage muniția și armele. Teoretic, faci parte dintr-un război, dar adevărul este că toată lumea îți este ostilă indiferent de cine faci misiuni. Prin urmare, aveți întotdeauna riscuri, deoarece angajatorii dvs. sunt repede să vă reamintească. Misiunile dvs. vă vor trimite în diferite puncte de pe hartă, deși, din fericire, trebuie să mergeți doar la locul respectiv și nu trebuie să vă faceți griji cu privire la întoarcerea pentru a vă încasa plata. Plata este în diamante, care pot fi, de asemenea, găsite împrăștiate în valizele de pe hartă; aceste diamante sunt folosite pentru a cumpăra arme și unelte la atelierul de arme.

Misiunile din facțiuni sunt cele mai libere și implică în general o varietate mai largă de sarcini și opoziție. Misiunile de la magazinul de arme deblochează mai multe arme pentru cumpărare și implică atacarea convoiurilor rivale. Hacking-ul într-un turn de telefon mobil vă va oferi misiuni misterioase de asasinat. Misiunile de la metroul civil constau în livrări în schimbul medicamentului contra malariei - aceste misiuni sunt necesare, deoarece veți primi atacuri de malarie după un număr dat de misiuni de poveste. Prin urmare, nu puteți avansa în poveste fără a efectua misiuni subterane.

Jocul este un trăgător în prima persoană care se mândrește cu realismul gresit. În afară de contoarele de muniție și contoarele de sănătate (care dispar atunci când nu sunt utilizate, adică atunci când nu sunteți rănit sau reîncărcat), nu există afișoare de cap de orice fel - nici măcar fire transversale, cel puțin nu pe dificultăți mai mari. Sănătatea este tratată într-o manieră asemănătoare cu Riddick, unde ai cinci mici bare de sănătate și dacă ești rănit, nu îți recuperezi decât cea mai apropiată bară de sănătate. Pentru a recupera mai mult, trebuie să utilizați syrette medicinale (care se găsesc din fericire în fiecare cutie de prim ajutor). Dacă sunteți rănit în special, există o scurtă scenă din care vă desfaceți vătămarea - împingând un glonț, îndoind un os înapoi în loc, cauterizând o rană și așa mai departe.

O altă parte a realismului jocului este defecțiunile mecanice. Pistolele care sunt folosite frecvent se vor bloca sau se vor rupe, iar vehiculele care suferă daune vor trebui să aibă motorul fixat. Pistolele folosite de mercenari vor fi vizibil ruginite și se vor bloca foarte ușor, în timp ce armele cumpărate de la comerciantul de arme vor fi mult mai curate și mai fiabile. Concepibil poate deveni enervant, dar adaugă un sentiment foarte fain, gresit jocului, care adaugă mult la valoarea de imersiune. Pistolele tind să fie vechi, reflectând natura războiului, iar vehiculele sunt doar mașini și jeepuri - fără tancuri, fără elicoptere, fără avioane. Doar o mulțime de război de înaltă tehnologie, de intensitate redusă, care este destul de îngrijit.

După cum am menționat, în mare parte sunteți singur în țară. Cu toate acestea, ai câțiva amici mercenari pe care îi întâlnești în unele misiuni timpurii. Acești amici sunt luați din lista de mercenari pe care nu ai ales-o să fie personajul tău principal. Cel mai bun amic (primul pe care îl întâlnești) te va ajuta în misiuni, sugerând soluții alternative care îți facilitează sarcina principală. Al doilea cel mai bun amic al tău (al doilea pe care îl întâlnești) va servi ca unitate de salvare - dacă rămâi fără sănătate, el nu va ieși de nicăieri, te va trage la siguranță și te va ajuta să lupți. Dacă un amic este rănit, depinde de tine să-i salvezi aplicând un sirop, iar dacă mor în luptă, au plecat pentru totdeauna. Din fericire sau din nefericire, nu puteți aduce amici în mod normal - sunt doar personaje cu utilizare specială care oferă doar cele două roluri descrise mai sus, pe lângă faptul că vă oferă unele misiuni secundare.

AI-ul inamic este cu adevărat de top, nu doar în inteligență, ci și în prezentare. Vorbitorul inamic este într-adevăr fantastic; dacă te ascunzi după un incendiu, vor intra în panică, argumentând dacă va alunga sau nu după tine. Vor comenta „Oh, el l-a obținut pe tipul nou, cum îl chema” și puncte similare - și se simte de fapt conversații reale în loc de fragmente întâmplătoare. Vrăjmașii vă vor vâna neobosit, vă varsă cu grenade și focuri de armă (deși le puteți păcăli).Observând mercenarii de departe sau furișându-te pe ei, poți observa o varietate de comportamente - fumatul, aplecarea pe clădiri, verificarea armelor, discuțiile între ele - ceea ce îi face să pară foarte reali. Există un sistem de reputație pe care îl creezi făcând misiuni - cu cât reputația ta este mai mare, cu atât mai mulți oameni se vor teme de tine. Cu o reputație scăzută, dacă împingi o persoană în oraș, atunci te vor îndepărta și te vor striga. Cu o reputație mai mare, vor ieși din calea ta, se vor muta înapoi și își vor cere scuze și vor șopti unul altuia despre tine de departe („Nu te uita acum, uite cine este” ”Oh, la naiba, ce vrea el? ? "). Faptul că nu există factiuni este poate un comentariu despre natura războaielor civile din Africa, dar în mare parte jocul face o treabă cu adevărat excelentă când vine vorba de dușmanii tăi.

Grafica este foarte bună; detaliile de pe arme și obiecte sunt fantastice, mercenarii cu care te confrunți au o mare varietate de unelte și fețe și totul se simte cu adevărat realist. Sunetul este de vârf, cu o voce excelentă de acțiune vocală și muzică immersivă / zgomote de fundal. Tehnic, acest joc este foarte grozav. Lumea este foarte detaliată, cu animale sălbatice (zebre, capre, antilope, gazelă) și o varietate de tipuri de teren, de la jungle la savană până la deșerturi. Exploziile și focul sunt gestionate destul de realist; dacă un foc începe pe o zonă ierboasă, se va răspândi până când întreaga câmpie se va bloca.

În general, principalele neajunsuri ale jocului implică misiunile. Cele mai multe dintre ele sunt mult prea împrăștiate pe hartă și fiecare este precedată de 10 minute de conducere prin zone ostile pentru a ajunge la destinație, apoi, în unele cazuri nefericite, 10 minute pentru a vă deplasa înapoi și pentru a vă obține recompensa. Nu există suficientă varietate în ceea ce puteți face; în afară de faptul că îți lipsește opțiunea de a merge predispus sau slab (ambele sunt în Crysis, un joc Crytek anterior), nu poți face multe pe lângă căutarea diamantelor sau să faci misiuni. Se simte că ar trebui să existe mai mult joc - misiuni mai variate, o infrastructură mai profundă, facțiuni reale în loc de falsuri, civili sau ceva de genul. Aceste probleme afectează ceea ce este în cele din urmă un joc destul de solid și sunt ceea ce poate alunga o mulțime de cumpărători potențiali. De asemenea, multiplayer-ul nu are valoare, practic, un echipament de moarte standard care nu profită de setare, în plus, nu există nicio cooperare în ceea ce ar fi cea mai bună setare de cooperare din toate timpurile.

În general, Far Cry 2 valorează 7/10.

Cumpărați Far Cry 2 de pe Amazon.com