LightWave 3D 8 Dezvăluit de Kelly L. Murdock
LightWave 3DR de la NewTek, este un software 3D mare și puternic pentru modelare, animație și dinamică, efecte de particule și redare de înaltă calitate și a fost apreciat de artiști digitali 3D profesioniști și amatori de ceva timp. Pentru cei serioși cu privire la arta digitală 3D, LightWave este unul dintre standardele industriei. Cu toate acestea, acest lucru face atât de impresionant și oarecum intimidant să înveți. Primul pas în stăpânirea LightWave este de a învăța elementele de bază ale spațiului de lucru și ale instrumentelor sale. Această carte, LightWave 3D 8 Dezvăluit, de Kelly L. Murdock, te învață doar așa. Nu veți învăța cum să vă creați propria versiune de SonyR Poze Divertisment Casa monstru dar veți învăța temeinic atât spațiile de lucru Modeler cât și Layout. Prin realizarea proiectelor incluse în carte, veți putea utiliza instrumentele LightWave pentru a efectua sarcini de bază.

Murdock începe cu o introducere în configurația unică a celor două programe dintr-un singur LightWave. El explică scopurile atât pentru programele Modeler și Layout, cât și pentru sistemul de file care împarte ambele spații de lucru în secțiuni bazate pe sarcini. În continuare, el trece mai detaliat despre spațiul de lucru Modeler. Pentru a vă ajuta să urmați narațiunea sa, el urmărește sistemul de file în timp ce descrie instrumentele din fiecare secțiune și învață cum să le folosească pentru sarcini de bază, cum ar fi pornirea unui model de la primitive, modificarea modelelor în poligoane mai complexe și reducerea numărului de puncte și poligoane din modelul dvs. De asemenea, discută editorii de suprafață și textură înainte de a trece la spațiul de lucru Layout.

În spațiul de lucru Layout, Murdock învață elementele de bază pentru setarea camerelor și a iluminatului, etc. De asemenea, veți învăța cum să utilizați sistemul ierarhic Bones, sistemul ierarhic bazat pe poligon Skelegons, Editorul de grafic și cum să atribuiți caracteristici dinamice pentru animația 3D. Redarea unei scene sau animații este ultimul pas în majoritatea proiectelor 3D, iar Murdock acoperă principalele caracteristici ale motorului de redare LightWave.

Kelly L. Murdock a lucrat la mai multe proiecte de filme 3D și a scris cărți despre artă digitală 2D și 3D.