Obiect de-a lungul unei căi în Flash CS3 - 2
  1. Vom folosi instrumentul pentru creion pentru a întocmi ghidul de mișcare. Configurați instrumentul de creion cu o culoare de tracțiune neagră și fără culoare de umplere. În panoul Instrumente, setați modul Creion pe Netezire.

  2. Desenează-ți calea pentru ghidul de mișcare pe scenă cu instrumentul Creion.

  3. Cu Instrumentul de selecție, trageți punctul până la începutul căii. Când trageți punctul, veți vedea punctul de transformare care arată ca un punct alb mic. Aceasta ar trebui să se apropie de vârful de început al liniei de cale.

  4. Trebuie să determinăm ultimul cadru din Cronologie pentru animația noastră. Să folosim Frame 60. Adăugați un cadru cheie la Frama 60 pe stratul my_dot_ani și pe stratul Ghid.

  5. În timp ce este încă pe Fraza 60 a stratului my_dot_ani, trageți punctul până la capătul căii. Punctul de transformare ar trebui să se prindă până la capătul liniei de cale.

  6. Faceți clic dreapta pe orice cadru între 1 și 60 pe stratul my_dot_ani. Alegeți Creare mișcare Tween din meniul pop-up.

  7. În inspectorul de proprietăți, așezați o bifare în caseta de lângă Orient spre cale, sincronizare și snap.

  8. Pentru a testa animația, faceți clic pe Control, Testare film.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.

Înapoi