În căutarea RPG-ului perfect
Prin natura lor, jocurile de rol sunt simulări ale realității. Uneori, acea „realitate” include vrăjitorie și zeități active. În alte momente, este un joc de război cu arme reale și tactici militare. Mai ales cu atâta varietate acolo, cum găsiți simularea perfectă? Înțelegând ce sisteme imită, compromisul dintre imersiune și simplificare și o altă întrerupere între realism și fantezie va arăta că subiectivitatea joacă un rol imens în găsirea sistemului tău perfect.

Urmărim în mod natural ceea ce ne interesează și evităm lucrurile de care nu suntem. Oricine care împărtășește interese comune cu noi ne va plăcea, inevitabil - chiar și la un anumit nivel. Sistemele de joc sunt foarte asemănătoare. Dacă sunt un tocilar științific în biologie și întâlnesc un joc care mă interesează subiectul meu de interes, atunci va fi în mod natural mai „perfect” în ochii mei. Aceasta este ceea ce sistemul este proiectat pentru a emula. Pe cineva pe care îl cunosc se bucură Ars Magica pentru că pot intra în discuții profunde și filozofice cu jucătorii lor. Alți oameni pe care îi cunosc se bucură Lumea întunericului pentru că pot genera personaje de fantezie care se apropie de marca „imbatabilului behemoth”. Reversarea jocurilor pentru acești jucători și-ar reduce opiniile - poate jucătorul WOD nu vrea să analizeze ce este esențial și poate pasionat de AM nu este prea dornic să învingă sistemele prin propriile lor reguli.

Fiecare joc va avea propriile compensații între ceea ce emulează și ceea ce ele nu emulează. Am jucat multe jocuri în care nici GM-ul, nici jucătorii nu le pasă cu adevărat când sau ce au mâncat toată lumea. Este plictisitor pentru unii oameni să discute despre victime sau despre modul în care gătesc. Aceste diferențe de gust vor adăuga un alt splinter jucătorilor care caută experiența de simulare perfectă din sistemele de jocuri. Doar pentru că jucătorii mei actuali nu doresc un joc plin de logistică nu înseamnă că acesta este un joc sărac - înseamnă că nu este pentru ei.

Succesând în acea idee un pic mai mult, ajungem să aflăm că se conectează la costul de oportunitate dintre realism și fantezie. O mulțime de oameni preferă jocurile în care nivelul fanteziei este ridicat, cum ar fi dirijabilele magice și șefii de război puternici ai vrăjitorilor care guvernează teritorii mari. O mulțime de alții le plac jocurile care mențin fantezia la minimum, astfel încât să poată intra mai mult în tehnologie sau în ceea ce este real. Această compensare este în centrul motivului pentru care avem o cantitate atât de masivă de sisteme de jocuri de rol. Transformarea cadranului metaforic către fantezie înaltă ne aduce în Faerun setarea pentru Temnite si dragoni unde magia modelează continuu lumea și zeitățile sunt mai active decât Roma antică sau Grecia. Apelarea cealaltă direcție ne împinge spre Warhammer unde chiar personaje eroice se dovedesc a fi muritoare mai des decât standardul D & D joc.

De-a lungul fiecăreia dintre aceste decizii, vă perfecționați, cum arată RPG-ul perfect. Aș dori să pot acorda un răspuns mai definitiv, dar adevărul este că gusturile dvs. nu sunt gusturile mele și nici nu împărtășim gusturile tuturor. Continuați să învățați sisteme noi și continuați să aflați despre propriile gusturi, în cele din urmă veți găsi ceea ce vi se potrivește. Există o vorbă în comunitatea RPG - singurul RPG perfect este cel pe care îl creați singur. Dacă ești destul de arătos, poate ai putea împărtăși ceva complet nou cu ceilalți dintre noi. Cautare fericita!

Instrucțiuni Video,: The Best MMORPGs For Casual Players - Top 5 MMOs (Mai 2024).