Începeți un document nou în Flash CS6
Când deschideți programul Flash CS6, sunteți întâmpinat cu ecranul de bun venit unde aveți mai multe opțiuni, inclusiv începerea unui nou proiect. Am discutat ecranul de bun venit într-un tutorial anterior. Acum că suntem gata să începem primul nostru flashR proiect, să aruncăm o privire la modul de configurare a documentului dvs. Flash.

Deschideți Flash CS6. Din lista Creați opțiuni noi în ecranul de întâmpinare, aveți mai multe opțiuni. Tipurile de documente noi pe care le alegeți depind de scopul proiectului dvs.

ActionScript 3.0 - Cel mai universal tip de proiect Flash. ActionScript 3.0 este cea mai recentă versiune a ActionScript, care este limbajul de programare Flash. Chiar dacă nu intenționați să scrieți ActionScript pentru proiectul dvs., veți începe cu această opțiune.

ActionScript 2.0 - Versiunea mai veche a Flash ActionScript pe care o puteți întâlni în proiectele Flash de epocă.

AIR, AIR pentru Android și AIR de iOS - Utilizare pentru proiecte mobile.

Să mergem prin începerea unui nou proiect.

  1. În ecranul de bun venit, faceți clic pe ActionScript 3.0 din lista Creare nou.

    Acest lucru ne va oferi un fișier Flash cu setările implicite. Primul nostru pas este să schimbăm aceste setări pentru nevoile noastre.

  2. Din Menubar, faceți clic pe Modificare - Document pentru a deschide caseta de dialog Setări document.

    Proiectul nostru va fi un ecard care se va juca pe un site web prin Flash Player comun. După cum puteți vedea, setările implicite sunt de 550 pixeli pe 400 pixeli și o rată de cadru de 24 fps. Să facem ecardul nostru ceva mai mare. Vom folosi dimensiunile reduse de rezoluție ale iPad-ului, care pare să fie o dimensiune populară pentru ecard în acest moment.

  3. Setați Lățimea la 1024 pixeli și Înălțimea la 768 pixeli.

  4. Rata implicită de cadre pe secundă este 24. Vom avea o animație mai lină dacă creștem această setare la 30 fps.

    În majoritatea proiectelor, primul strat din Cronologie va acoperi fundalul scenei, dar în unele cazuri, poate doriți să setați culoarea de fundal pentru nevoile dvs.

  5. Puteți face clic pe caseta de culoare pentru a deschide selectorul de culori. Faceți clic pe un swatch color pentru a seta culoarea de fundal la alegere.

    După cum vedeți, unitățile de riglă sunt setate pe Pixeli. Aceasta este măsurarea folosită cel mai des pentru proiecte bazate pe web. Să păstrăm această setare implicită.

    Funcția Salvare automată este o completare recentă la Flash. În funcție de fluxul de lucru, poate doriți să activați această caracteristică.

    În cele din urmă, aveți opțiunea de a face clic pe butonul Make Default pentru a spune Flash să folosească aceste setări pentru toate proiectele care vor fi înaintate.

  6. Faceți clic pe OK pentru a accepta aceste noi setări de documente.

Odată ce proiectul se încarcă în spațiul de lucru Flash, veți vedea că dimensiunea etapei a fost mărită pentru a se potrivi cu noile noastre setări. Puteți modifica aceste setări în orice moment, făcând clic pe Modificare - Document din meniu sau în panoul Proprietăți.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.