Jocuri video - Un nou mod de a experimenta SciFi
Nota editorului: Am decis să facem o pauză de la televizor și să ne concentrăm pe un mod mai nou de povestire - unul care devine din ce în ce mai popular și mai sofisticat la fiecare versiune. Chestia este că - dacă iubești scifi-ul nu mai poți doar să te lipești de televizor și filme. Lumile create de jocurile video sunt mai strălucitoare, mai interactive și mai complexe ca niciodată, oferind narațiuni și caracterizări care rivalizează cu orice am văzut vreodată la TV. Jocurile devin importante pentru psihicul scifi și credem că este timpul să investigăm. Jason Morgan, editorul nostru invitat pentru săptămână, face onorurile:

Au venit extratereștrii. Suntem sub asediu. O mișcare de rezistență a luat armele împotriva hoardei invadatoare, dar sunt rău depășite și neequipate. Cu niște prieteni fideli, un erou carismatic și cu minte dură a apărut din cenușă pentru a oferi umanității o ultimă speranță de a evita dispariția ...

Rapid, ce franciză de science-fiction descrie cel mai bine? Aștepta! Mai este…
Rezistența face câștiguri, suferă dezavantaje. Eroul nostru află fapte șocante despre extratereștri. Noua tehnologie este descoperită că a fost folosită cu consecințe fantastice. Spiritul uman este testat și ambele aspecte frumoase și teribile ale naturii și comportamentului uman sunt expuse. Există dragoste, ură, mânie și trădare. Plots twist, arcuri de povești. Stâncile sunt agățate.

Ok, ce franciză de science-fiction descrie cel mai bine asta? „V„? „Battlestar Galactica”? „Aliens„? Presupunerea ta poate fi una bună, dar această descriere se potrivește cel mai bine oricăreia dintre mai multe jocuri video populare care au ajuns pe scenă în ultimii ani. Indiferent dacă este vorba de rezistență: căderea omului, Gears of War, Halo sau chiar venerabila serie DOOM, elemente narative de știință științifică, adevărate, joacă un rol important în divertismentul pentru jocuri de astăzi. Iar tendința este în creștere.

Deoarece tehnologia a avansat pentru a permite capacității și flexibilității mediului mai mare, complexitatea conținutului a fost, de asemenea, supusă. Narațiunea complet plină de creație creează lumi bogat detaliate și povești cuprinzătoare. Dramele convingătoare sunt acționate pe fundaluri detaliate și amănunțite. Personaje, bune și rele deopotrivă (dar de obicei undeva între ele), sunt create ... și ucise.

Unul dintre cele mai vechi axiome din divertisment este „Spuneți o poveste și spuneți-o bine”. George Lucas și Steven Spielberg știu să facă acest lucru. Am văzut că funcționează cu diferite grade de îndemânare și succes de-a lungul istoriei televiziunii. Și acum dezvoltatorii de jocuri au prins.

Jocurile video nu au fost întotdeauna doar exerciții de răsucire cu scop unic, dar multe dintre ele au fost. Odată restricționat sever de limitările fizice și bugetele mici, dezvoltatorii ar putea „împacheta” doar atât de mult conținut în jetoane și biți. Dacă s-a întâmplat vreo poveste despre acțiune, aceasta a fost, de obicei, implicată sau expusă în mod plat în mesajele text. Fără actori, fără voce. Nicio emotie.

Puriștii ar putea susține că „aventurile text” timpurii pe computer, precum franciza Zork, ofereau o poveste interesantă și interesantă, la fel ca aventurile grafice care au urmat (King's Quest, cineva?). Acest lucru a fost înapoi în ziua în care jocurile pe calculator au fost considerate mai cerebrale și jocurile pe console și arcade au fost, ei bine ... nu. Cu toate că linia s-a estompat, iar genul FPS (prima persoană-shooter) a devenit rege, elementele narative au devenit lipiciul care ține jocurile împreună și oferă o experiență de divertisment mai completă.
Mulți creditează primul joc Half-Life (PC, 1998) pentru crearea unui joc convingător de sci-fi / horror imersiv, care a făcut ca jucătorii să clamoreze pentru mai mult. Deși protagonistul jocului, fizicianul teoretic Dr. Gordon Freeman nu are literalmente nimic de spus, situațiile în care se regăsește (prin tine, jucându-l) sunt ingrozitoare și îngrozitoare. Prins într-o unitate secretă de cercetare din Arizona, Freeman deschide fără să vrea un portal către un alt univers în care o așteaptă străină invadatoare așteaptă. Pe măsură ce ești obligat să lupți împotriva celor răi, misterul despre cum s-a întâmplat exact acest lucru și cine este cu adevărat responsabil se desfășoară încet.

Aruncați-vă (deocamdată) pentru designul de fundal și modelarea personajelor, iar întreaga experiență are o senzație sinistră și expectantă. Obțineți genul de „furnicătură” de care vă veți bucura dintr-o sperie foarte bună.

Și asta o face amuzantă, nu-i așa? Să te implici cu povestea până la investiția emoțională? Grija ce se întâmplă și cu cine se întâmplă?

Gândiți-vă o clipă la emisiunile preferate de televiziune de știință. Tehnologia futuristă poate fi creativă și mișto, dar este povestea și personajele care te atrag. Indiferent că este vorba de stoicul Spock sau de descurajatorul lui Borg, vrei să vezi ce fac.

Dar aici intră în jocul video as-in-the-trou: interactivitatea. Acum tu vă poate controla personajele preferate și poate ghida povestea. Poate că ceea ce faci va afecta chiar finalul. Tehnologia este până în momentul în care poate rivaliza cu cele mai ușoare emisiuni TV.Și, naiba, s-ar putea să fie implicați aceiași actori, deoarece studiourile de dezvoltare cheltuiesc acum megabucks pentru a atrage talente de top pentru universurile lor unice de joc. La fel ca cele mai bune emisiuni TV, personajele bine realizate pot fi realizate prin scrierea implicată și actoria vocală. În viitor, vom putea chiar să controlăm complet versiunile redate perfect ale unor personaje precum Amiralul Adama, în timp ce ghidează Galactica către Pământ.

Cu toate acestea, șansele sunt că cele mai bune povești științifice bazate pe jocuri video vor fi cele originale - care nu sunt văzute la TV sau în film până când popularitatea lor nu a fost dovedită. De exemplu, popularitatea Bioshock din 2007 a dat naștere unei continuări deja scadente în 2009, dar dacă vă limitați să experimentați lumi scifi prin media tradițională, nu veți ajunge să experimentați fantasticul oraș nautic căzut Rapture până în 2010 când debutează filmele în teatre. Un alt exemplu este povestea cruntă, post-Apocaliptică, povestită de Gears of War din 2006, care va fi lansat și ca lungmetraj în 2010.

În Bioshock, începi să nu știi nimic despre personajul tău sau despre jocul în sine, cu excepția unui scurt cinematograf al unui avion care se prăbușește. În curând, vă veți pluti în ocean printre resturile care ard. Nu știți de ce sunteți acolo sau chiar cum arătați, întrucât vă aflați într-un mod de vizualizare pentru prima persoană. În timp ce înoți către un far din apropiere, declanșezi curând o secvență cinematografică mai lungă, care te face să călătorești într-un oraș subacvatic numit Rapture, care pare că s-a destrămat recent. Sunteți prieten prin radio de un străin misterios care se numește Atlas și începeți să explorați ruinele acestei lumi bizare.

În curând vă veți îndepărta de creaturi bizare mutante / umanoide cu orice arme se întâmplă să se întindă. Pentru ca jocul (și povestea) să progreseze, trebuie să vă injectați un cocktail bioinginer, care să modifice genele, care vă permite puteri supraumane. Acum, cu capacitatea de a folosi „plasmide” pentru a lupta împotriva mutanților, puteți explora mai bine împrejurimile periculoase.

Plasmidele vă permit un control limitat asupra focului, a energiei electrice și a altor energii, iar puterea sa are unele implicații sinistre. Aflați mai multe despre această putere prin alegerea mesajelor înregistrate pe bandă, difuzate pe tot parcursul jocului, ceea ce vă permite, de asemenea, să obțineți pictograma din orașul odinioară mândru. Acest dispozitiv istoric de narați depinde de curiozitatea și răbdarea dvs. de a explora Rapture în detaliu pentru a găsi toate sau cât mai multe dintre mesajele pe care le puteți.

Poate fi necesar un backtracking și, spre deosebire de un film sau o emisiune de televiziune, progresul poveștii este suspendat în timp ce faceți acest lucru. Dacă nu ați îndeplinit anumite obiective pentru partea orașului în care vă aflați (cum ar fi găsirea tuturor pieselor pentru un costum special de scufundare), sunteți blocat și îndeplinirea sarcinilor alocate înainte de a putea continua, poate fi obositor. În cele din urmă, mai multe secvențe cinematice se declanșează atunci când puteți progresa. În timp ce colectați noi plasmide și le folosiți împotriva dușmanilor voștri mutanți, reprogramați roboții de securitate pentru a intra în zonele păzite și a rezolva puzzle-uri pentru a continua misiunea.

De fapt, v-ați oferit foarte puține opțiuni în direcția poveștii, deoarece BioShock vă orientează către unul dintre cele două finaluri posibile. O opțiune notabilă pe care ți-a oferit-o este dacă vei „recolta” fetițe modificate genetic pentru beneficiul tău, sau le vei elibera - oricât de gratuite pot fi în acest mediu. Această alegere va afecta efectiv finalul pe care îl vezi, presupunând că joci până la capăt. Jocurile bazate pe poveste subliniază adesea modul în care acțiunile îți creează propriul final, iar această calitate oferă adesea un profit imens pentru jucători.

Adevărat, cu aceste jocuri și alți trăgători din prima persoană, mecanismul principal pentru avansare este doar uciderea celor răi. Așadar, dacă aveți o aversiune la violență, este posibil ca jocurile video să nu fie pentru dvs. Dar chiar și începătorii dispuși să încerce un joc pot alege propriul nivel de dificultate și să progreseze în ritmul lor. Și recompensa dvs.: o experiență care va rivaliza sau chiar va depăși emisiunile preferate de științe TV în ceea ce privește designul artistic și regia, imersiunea, acțiunea și drama; o amenajare cinematografică urmată de secvențe de luptă pline de puls, de acțiune, apoi poate unele răsuciri de complot, mai multă acțiune, apoi, în cele din urmă, deznodământul. Deoarece un joc de acest tip poate dura oriunde de la 10 la peste 50 de ore până la final (în funcție de nivelul de abilități), acesta oferă multe alte ore de divertisment și imersiune decât filmul dvs. obișnuit și este mai mult decât egal cu timpul pe care îl petreceți printr-un Sezonul TV de pe DVD.


Instrucțiuni Video,: Elite Dangerous Beyond Engineering Updates season 3 (Mai 2024).