XBox 360 și Project Natal
Designerii de jocuri vorbesc cu entuziasm despre Project Natal ca tehnologie avansată, care va face XBox-ul la fel de prietenos ca Wii. Despre ce este vorba Natal?

În primul rând, să vorbim despre Wii. Un motiv esențial pentru care Wii a câștigat o asemenea consecință loială este controlerul său de detectare a mișcărilor. Tăieți controlorul, personajul tău trântește o sabie. Pretinzi că arunca o minge de bowling, personajul tău imită acțiunile tale. Este incredibil de ușor pentru oricine să învețe.

XBox speră să creeze o interfață și mai uimitoare. Cu Natal, stai pur și simplu în fața ecranului televizorului și faci orice acțiuni sunt adecvate. Complexul Natal la sistemul dvs. XBox existent folosește un microfon și o cameră pentru a sesiza ceea ce faceți și spuneți. Are recunoașterea facială pentru a ști ce personaj face.

Nu vă mai faceți griji cu privire la „strângeți cureaua de la încheietură, astfel încât controlerul să nu zboare în televizor”. Nu vă mai dați seama cum să ajungeți la buton în timp ce evadați un dușman. În schimb, în ​​funcție de joc, te muți. Sariți la stânga pentru a evita racheta. Leagăn brațul pentru a lovi mingea de tenis. Jocurile de dans vor avea un cu totul alt nivel de aventură.

Nu este atât de îndepărtat pe cât pare. În 2 zile în PlayStation, aveam camera EyeToy care mergea cu ea și o serie de jocuri. Aș putea dansa, cânta, juca puzzle-uri, juca jocuri arcade și multe altele mișcându-mă și fluturându-mi brațele. Sistemul de camere era într-adevăr destul de bun. Pe GameCube aveau un atașament pentru microfon unde puteai să strigi comenzi la ecran și să-ți reacționezi minionii. Așadar, atât tehnologiile de detectare a mișcării, cât și de microfon au fost folosite anterior - la jocurile de generație anterioară.

Wii a dovedit că acceptarea la scară largă a tehnologiei de detectare a mișcării este nu numai posibilă, ci un punct cheie de vânzare.

Chiar dacă Natal a combinat aceste tehnologii existente - adăugate pe microfoane, adăugate pe camerele de urmărire a mișcărilor - ar fi o îmbunătățire uriașă. Restul caracteristicilor, cum ar fi recunoașterea facială pentru a ști automat cine se juca - este doar gravy.

Dezvoltatorii cu care am vorbit așteaptă cu nerăbdare ca Natal să devină mai solid, astfel încât să poată începe serios să lucreze la proiecte. Ar însemna că jocurile proiectate pentru Wii și stilul său de senzor de mișcare pot fi portate la XBox fără a fi nevoie să transpună mișcări în apăsări de butoane. Singura întrebare este acum când Microsoft va avea în sfârșit pe Natal gata pentru dezvoltatori - și cât timp după asta, înainte ca jocurile să ajungă efectiv pe piață.

Instrucțiuni Video,: Xbox 360-Official Project: NATAL First Look (August 2020).