Atelier Iris Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana este primul joc pentru PS2 (și al 6-lea joc în general) dintr-o serie de jocuri de roluri de Nippon Ichi Software, compania de jocuri care a făcut Disgaea și Makai Kingdom. Multe dintre convențiile grafice utilizate în joc sunt familiare prin stil și elemente.

Atelier Iris, în comparație cu Disgaea, este un RPG mult mai tradițional. Situat într-un ținut fantezist în care mana - sursa magiei - se termină, povestea lui Atelier Iris este în mare parte destul de standard pentru un RPG de acest gen. De asemenea, personajele sunt caricaturi destul de standard ale convențiilor RPG, cum ar fi personajul principal bine intenționat, dar stângace, sau colaboratorul feminin care a supraviețuit, sau vrăjitorul de pisică. În ciuda creatorului său, umorul neplăcut găsit în Disgaea nu este prezent în mod special aici. În mare parte, povestea nu este chiar o cerință de jucat.

În ciuda jocului său simplist bazat pe rând, jocul a spus probabil că este cel mai puternic punct al jocului. Fiecare personaj - sunt șase în total - are o capacitate diferită de a folosi pe harta lumii. Primul, pentru personajul principal, este transformarea elementelor în elemente alchimice pentru a fi folosite ca vrăji. Acest lucru înseamnă că el colectează sau transmogrifiază aproape orice poate găsi. Mergând pe stradă și observați niște lăzi? Mergeți înainte și transformați-le în puncte Wood. Vedeți un ulcior de apă? Loveste-l cu personalul tau si scoate din el cateva grenade. Hilarity de a merge printr-un oraș și de a distruge și dezintegra tot ceea ce vedeți nu se stinge repede, permiteți-mi să vă spun. Cu aceste elemente, Klein (personajul alchimist) poate sintetiza poțiuni, arme și alte comestibile. Pentru a face acest lucru, el are nevoie și de asistența lui Manas sau a spiritelor alchimice; muncește-le prea tare și vor deveni greoaie și mai puțin capabile. Alte personaje sunt capabile să demoleze obiecte, zbor sau invocând spirite pentru a ajuta la o anumită problemă.

Sistemul de luptă este, în principal, așa cum este de așteptat pentru un RPG. Funcționează decent, însă. Nu se poate spune același lucru despre părțile mobile ale jocului. Există puzzle-uri incomode pentru a ajunge la piepturi și bonusuri dificil de scos din cauza vizualizării camerei și a pereților invizibili arbitrarii ai jocului.

Grafica este foarte asemănătoare cu stilul caricaturic al jocurilor Disgaea, cu un motiv de fantezie mai convențional decât seria respectivă. Cu toate acestea, orice fel de a privi, este foarte reminiscent. În funcție de opinia dvs., acest lucru poate fi bun sau rău, dar, de regulă, în acest joc, orașele sunt bine animate și bine desenate (cu multe animații laterale care vin și ele în joc, nu doar aceleași 2 sau 3 sprit-uri recoltate peste si peste).

Muzica nu se observă într-un fel sau altul. Este același fel de muzică de fundal pe care a folosit-o fiecare consolă RPG și este atât de generic încât este de necrezut. Actorii de voce sună de parcă încearcă, dar sunt constrânși de liniile ciudate și sâcâitoare. Din cauza efortului de a potrivi vocile până la grafică, cele mai multe voci sunt curate; uneori, acest lucru devine un pic neobișnuit.

În ansamblu, acest joc nu este remarcabil de diferit de colegii săi, dar de la sine nu este chiar atât de rău. Există suficiente elemente amuzante pentru a păstra lucrurile interesante, deși dacă în general nu îți plac RPG-urile, probabil că nu te vei răzgândi.

Evaluare: 8/10.

Instrucțiuni Video,: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Mai 2024).