Crearea graficelor de mișcare cu efecte ulterioare
Aceasta este a patra ediție a Grafică de mișcare cu After Effects carte de Chris & Trish Meyer. Acesta a fost actualizat și revizuit pentru AdobeR Dupa efecteR CS3 și conține multe secțiuni noi cu caracteristicile software preferate, inclusiv Editorul de grafic, stiluri de straturi, instrumente de marionete, punct de dispariție, mișcare pixel și gestionarea culorilor. DVD-ul este la pachet cu capitole bonus și fișiere de proiect. Această nouă ediție este destul de extinsă, la fel și software-ul pe care îl acoperă, iar autorii s-au concentrat pe învățarea cititorilor lor despre modul în care After Effects „gândește”, precum și partajarea multor sfaturi și comenzi rapide pentru creșterea productivității.

Primele câteva capitole vă fac cunoștință cu interfața de utilizator și introduceți procesul de producție pentru crearea unui proiect sau „compoziție”. Apoi începeți să aflați elementele de bază, cum ar fi straturile de animație, căile de mișcare 2D Bezier și cadrele cheie de transformare. După cum vă așteptați, cadrele cheie stau la baza animării în After Effects, iar autorii se concentrează pe mai mulți asistenți Keyframe, precum Motion Sketch, Scale Exponențiale, Smoother și Wiggler.

Cu elementele de bază sub centură, autorii trec la tehnici de animație mai avansate, cum ar fi editarea și secvențierea straturilor, eliminarea straturilor, tasarea la cald și gestionarea mai multor calcule de niveluri. Cu toate acestea, nu este suficient să creezi doar straturi și cadre cheie. Vrei ca animația ta să fie cât mai realistă. Autorii învață multe tehnici pentru acest lucru, cum ar fi estomparea mișcării pentru mișcare mai lină și modurile de amestecare pentru combinarea straturilor. Mascarea și transparența sunt următorul subiect de abordat. Autorii învață mai multe tehnici pentru crearea și lucrul cu măști și stenciluri pentru a adăuga zone transparente în animația ta.

Este dificil să mergi oriunde în aceste zile fără să vezi animație 3D, cum ar fi noul Alvin și ChipmunksTM film de la 20th Century FoxR sau The Coca-ColaR Ursii polari ai companiei. Autorii acoperă elementele de bază ale activității cu animație 3D, precum scara și perspectiva, camerele de luat vederi și iluminatul. After Effects are câteva camere implicite frumoase, dar autorii vă învață, de asemenea, cum să vă personalizați propriul, precum și să folosiți iluminatul pentru a ilumina straturi, adăugați difuzii de culoare, umbre de turnare și imagini de proiectare de la un strat la altul.

Pe lângă imagini animatoare, va trebui, fără îndoială, să animați textul și să aplicați efecte speciale. Autorii acoperă multe aspecte ale acestor subiecte, inclusiv modul de înlocuire a fundalului din spatele subiectului animației tale. Puteți face mai mult în After Effects decât graficele preexistente animate. De asemenea, puteți să vă creați propriile grafice în interiorul After Effects, iar autorii vă învață cum să utilizați straturile de formă, instrumentele perie și clone Stamp, pielea de ceapă și instrumentele Pin Puppet. În cele din urmă, autorii trec la subiecte avansate, cum ar fi crearea de animație complexă cu cuibărituri și ierarhie, adăugarea de efecte audio și audio și redarea computerului dvs. cu tehnici avansate de redare, inclusiv Transformări în colaps și Rasterizare continuă.

Atât Chris și Trish Meyer lucrează în lumea reală a graficii de mișcare de peste 15 ani și lucrează la studioul de design grafic CyberMotion din Los Angeles. Ei sunt coautori After Effects Apprentice și scrieți Grafică de mișcare coloana pentru revista DV.


Instrucțiuni Video,: 8 PowerPoint - Cum sa faci animatia intr-o prezentare in PowerPoint (Mai 2024).