Deus Ex: Revoluția umană
Succesorul unuia dintre primele jocuri FPS cu adevărat deschis, „Deus Ex: Human Revolution” are multe de trăit. În mijlocul acuzațiilor de simplificare, DX: ÎR este la curent cu moștenirea?

Human Revolution îl pune pe jucător în pantofii lui Adam Jensen, un fost polițist care lucrează la securitate privată într-un viitor apropiat Detroit. Ultimul subiect fierbinte este mărirea oamenilor sau practica de a utiliza piese mecanice cyborg pentru a ajuta oamenii. Jocul urmează Jensen, începând ca un om normal, dar apoi devine augmentat din punct de vedere cibernetic în urma unui accident major. Pe urmele grupului care și-a răpit iubita, Jensen se găsește repede până la gât în ​​conspirații și înșelăciune.

DX: HR este un shooter pentru prima persoană care își propune să ofere o experiență de joc deschisă, oferind o varietate de opțiuni de joc care permit soluții diferite pentru aceeași problemă. Deși este în primul rând un joc furtiv, conceptele disponibile pentru jucător determină modul în care este jucat jocul, indiferent dacă jucătorul este gung-ho, furiș sau înclinat de computer. Stilul jucătorului este menit să fie susținut de sistemul de upgrade al jocului.

Principala caracteristică a resurselor umane este sistemul de creștere. Augmentările sunt obținute prin cheltuirea „Punctelor Praxis”, care pot fi cumpărate sau obținute prin experiență. Augmentările variază de la trăsături pasive simple („regenerare energetică”, „placare blindată”, „viteză de rulare mai rapidă”) până la puteri mai unice și aplicabile - lovire prin pereți, cădere de pe înălțimi mari, fără a fi rănit, extinderea opțiunilor de hacking etc. Este un fel de mod îngrijit de a justifica obținerea de noi puteri și au existat foarte multe momente timpurii în care puteți vedea cu ușurință cum o mărire dată ar deschide o nouă cale. Spune că ești blocat în vârful unei clădiri; dacă aveți mărirea parașutei, puteți sări doar în jos. Dacă nu, ar trebui să îți găsești drumul, fie prin furt, luptă, hacking etc.

Cu toate acestea, principala mea problemă cu DX: jocul de HR provine din cât de sensibil este totul. Cu augustul de perete, nu poți străpunge TOTUL perete - doar unele. Hacking-ul unui computer vă oferă maximum patru mesaje (de obicei mai puțin), ceea ce înseamnă că dacă încercați să găsiți parole sau note, în principiu, veți obține doar puține informații. Există o mulțime de rute alternative și moduri de a gândi creativ cum să depășiți o situație, dar opțiunile sunt neplăcut limitate și în multe locuri se simte cu adevărat artificial. Ceea ce înseamnă că, mai degrabă decât să se simtă ca o problemă naturală pe care jucătorul o depășește cu puterile lor, se simte ca și cum ar fi aruncat un obstacol acolo, astfel încât puterea ar avea un folos.

În plus, în comparație cu jocuri precum Metal Gear Solid, jocul sigur se simte cu adevărat simplificat. Există o mulțime de momente în care lucrurile lipsesc din joc (abilitatea de a arunca un obiect mic pentru a distrage un paznic, de exemplu, sau capacitatea de a sparge sticla cu un atac corp la corp în loc de a fi nevoit să irosiți un glonț) doar doare experiența ca un întreg. Măririle sunt îngrijite și toate, dar influența reală pe care o au asupra jocului în ceea ce privește alegerile este neplăcut limitată. Acest lucru este agravat și mai mult de felul în care jocul tratează șefii (care este, din păcate, exact așa cum o face MGS): în loc să te confrunți cu șefii în mod natural, jocul te plasează într-o cutie, apoi când sfârșitul tăiat se găsește mijlocul camerei fiind împușcat de șef. Nu ai cum să te strecoare pe un șef sau să folosești diferite abilități pentru a le da jos; practic trebuie să investești în abilități de luptă, deoarece sunt total necesare pentru a lupta cu șefii.

Un lucru care mi-a plăcut foarte mult la joc a fost modul în care au funcționat conversațiile. În loc să fie o configurație simplă „bine / rău / neutru”, precum multe RPG-uri, sistemul de conversație al lui Deus Ex este despre convingerea oamenilor. În acest scop, fiecare conversație de convingere are trei abordări care pot fi luate. Rar este răspunsul corect pentru a alege doar unul și a merge cu acesta - de multe ori, este necesar să comutați tactul în funcție de modul în care individul răspunde. Există o creștere care facilitează acest lucru prin analizarea și profilarea oamenilor cu care vorbești și acesta este un mod destul de îngrijit de a oferi un beneficiu concret. Oferă ceva în care jucătorul poate merge „wow, care ar fi mult mai greu dacă nu aș avea această mărire”.

Stilul jocului este interesant vizual și izbitor, dar pentru mine am simțit că încercau prea mult, fără să ia în considerare efectele pe care le va avea. Totul din joc are o nuanță portocalie, ceea ce este cam îngrijit la început, dar doar un fel de enervant în timp. Jocul DRAGOSTE să se afișeze atunci când vine vorba de abilitățile tale de mărire, deoarece mai multe dintre ele (retrageri ale corpului corpului, prindere în perete, picături de parașută) sunt însoțite de comutatoare care distrag persoanele terțe care se întorc la prima persoană când evenimentul se termină. Este un joc cu aspect bun în ceea ce privește designul de bază, dar mi-ar fi plăcut mai bine dacă l-ar lăsa să stea pe propriul merit, în loc să-l oblige pe jucător să vadă cât de „artistic” este.

În general, Human Revolution nu este un joc BAD. Este un joc solid, decent, care merită un playthrough sau două.Cu toate acestea, există o mulțime de mici defecte și decizii proaste de proiectare și toate adaugă la o experiență mai mică decât ar putea fi. M-am simțit frustrat de cât de fals părea totul; un minut mă vor lăsa să folosesc abilități pentru a rezolva probleme, apoi în minutul următor sunt forțat să mă lupte direct, deoarece Adam Jensen a fost un idiot în timpul unei decenii. Există câteva momente, în special, care ies în evidență și cred că toți cei care au jucat jocul pot spune care sunt acele incidente. În ciuda acestui fapt, Deus Ex: Human Revolution este un joc în regulă care are câteva momente bune de alegere.

Evaluare: 7/10.

Am achiziționat acest joc cu fonduri proprii.

Instrucțiuni Video,: Deus Ex: Mankind Divided - The Mechanical Apartheid (Mai 2024).