Explorarea spațiului de lucru și a panourilor Flash
În ultimul tutorial, am aruncat o privire la FlashR instrumente pe care le veți găsi în spațiul de lucru. Majoritatea acestora sunt de-a lungul părții stângi a spațiului de lucru. Acum vom arunca o privire asupra unor panouri care vă vor ajuta să construiți filmul dvs. Flash.

Bară de meniu
Aceasta este o bară de meniu de bază pe care o veți găsi în majoritatea programelor software și grafică. Pe lângă faptul că este plasat convenabil în partea de sus în spațiul de lucru, bara de meniu Flash este locul unde veți găsi meniuri derulante pentru comenzile utilizatorului, cum ar fi File, Save and Edit, Copy.

Inspector de proprietăți (proprietate)
Acest panou este locul unde puteți vizualiza și edita atributele pentru un obiect din documentul dvs. Flash sau documentul în sine. Este o locație comună pentru a controla proprietățile oricărui element selectat din filmul tău.

Grupul de acțiuni
Panoul Acțiuni este locul în care veți adăuga cod ActionScript la un obiect sau cadru selectat. Aveți opțiunea de a utiliza ActionScript încorporat din lista din stânga Panoului de acțiuni sau de a tasta codul de mână în panoul Script. Dacă alegeți a doua opțiune, Flash va oferi asistență automată pentru coduri.

Cronologie
Cronologia este centrul de control pentru filmul dvs. Flash. Iată unde veți seta ordinea straturilor obiectelor pe Etapa dvs. De exemplu, dacă doriți ca o pasăre să zboare peste o imagine de fundal care arată ca un cer cu nori pufos, atunci veți pune imaginea cerului pe un strat și pasărea pe un strat deasupra stratului cerului. De asemenea, utilizați Cronologia pentru a controla aspectul obiectelor din filmul dvs. Cronologia este alcătuită din cadre. Dacă ați dorit ca cerul să fie vizibil zece cadre înainte să apară pasărea, atunci veți plasa pasărea pe cel de-al unsprezecelea cadru. Există multe alte lucruri pe care Cronologia le poate face și vom vorbi despre asta în viitoarele tutoriale.

Panoul de componente
Acest panou conține componente încorporate care sunt clipuri de filme cu ActionScript. De exemplu, puteți adăuga o componentă de încărcare și o bară de progres la proiectul dvs. Flash care va afișa progresul în timp ce filmul dvs. Flash descarcă pe computerul vizualizatorului. Puteți modifica parametrii acestor componente pentru a se potrivi cu nevoile dvs.

Panoul Bibliotecii
Panoul de bibliotecă deține toate activele multimedia pentru filmul dvs. Flash, cum ar fi obiectele care au fost convertite în simboluri și imagini sau fișiere de sunet pe care le-ați importat în filmul dvs. Flash.

Panoul comportamentelor
Acest panou conține comportamente ActionScript integrate pe care le puteți adăuga la simbolurile din filmul dvs. Flash. De exemplu, puteți atașa un comportament „Mergeți și opriți” la un buton din meniul dvs. de navigare.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Captura (ecranele) de produs Adobe tipărite cu permisiunea Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elementele Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst și Flash Paper este / sunt [o] marcă înregistrată [sau] sau o marcă comercială a Adobe Systems Incorporated în Statele Unite și / sau în alte țări.


Instrucțiuni Video,: TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey to the End of Time (4K) (Aprilie 2024).