Pregătirea focalizată este pregătirea practică
Acordarea de timp și pregătirea materialului pentru următoarea sesiune de joc nu coincid întotdeauna bine. Uneori nu aveți foarte mult timp între jocuri sau doar sunteți prea ocupat, astfel încât trebuie să profitați la maxim de timpul dvs. de pregătire. Pentru a profita la maxim de pregătirile noastre, Cum ne concentrăm nu este la fel de important ca și pentru cat timp ne concentrăm atenția asupra oricărei sarcini date. Amintiți-vă că istoria este privită, pictura vag este prietenul dvs., obiectele neobservate nu există subiectiv și că jocurile de rol sunt proiecte de colaborare.

Marile vremuri ale predecesorilor noștri sunt foarte cunoscute, foarte puțin. Detalii importante precum care națiuni au fost implicate în primul rând și poate luptele specifice luate sunt tot ceea ce ne-a rămas din atâtea războaie. Myopic așa cum este, acest fapt despre istorie este prietenul nostru atunci când pregătim jocuri: fiecare detaliu despre tot nu este necesar - mai ales când ceva s-a întâmplat cu foarte mult timp în urmă. Luați ceea ce este pertinent și atemporal și zburați cu acesta exclusiv.

Să presupunem că aveți idei mărețe pentru acele mici detalii. Este excelent, chiar dacă nu vă ajută următoarea sesiune de joc. Asigurați-vă că minutele sunt relevante pentru următoarea sesiune de joc. „Acest război s-a întâmplat și acești oameni au fost implicați”, este de obicei mai aplicabil decât „această armată a avut aceste unități conduse de acest căpitan care a luptat în acest război ...” Păstrați lumina reflectoarelor asupra partidului, dar scrieți aceste detalii - pe o separată foaie de hârtie, astfel încât să nu înghesuie pregătirea direct legată de sesiunea viitoare (deoarece probabil că nu vor fi utile oricum).

Ce se întâmplă cu acele însemnări din drum? La fel ca orice altă idee pe care o ai în timpul unui joc: detaliile întâlnirilor petrecerii sunt detalii care există. Orice din spatele cortinei este complet maleabil. Urmărește ceea ce se știe / stabilește și ce este suspectat / deschis, astfel încât lumea ta să poată rămâne consecventă din perspectiva părților. Un domn mafios rău împiedică în mod deliberat partidul, dar nu au aflat încă asta? Acest rol ar putea fi îndeplinit cu ușurință de altceva capabil de orice mașini au fost aruncate deja la petrecere. Sau poate fi vorba doar de întâmplări, cine știe?

Nu vă legați de un complot detaliat de unde se derulează campania. O idee minunată acum poate fi o umbră metaforică care se apropie de petrecere și care blochează intrarea lor dinamică. RPG-urile sunt activități de colaborare, deci GM-urile ar trebui să se pregătească doar atât cât necesită grupul, ceea ce înseamnă, în mod normal, nu întreaga poveste. Cu cât sunt mai puține scheme majore de tip GM, cu atât mai multe diabolice pot fi încorporate ca rezultat al agenției de jucători. Petrecerea dvs. va vedea lumea campaniei ca un loc dinamic în care acțiunile contează. Minim la fericire!

Instrucțiuni Video,: Premieră! Pregătirea practică permisul auto cat B (Mai 2024).