Metal Gear Solid Online
Însoțirea multiplayer online la Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online este ambalată cu MGS4 și nu un joc separat. Cu toate acestea, gameplay-ul este suficient de diferit pentru a avea nevoie de propria recenzie. În mare parte, Metal Gear Online preia jocul online stabilit în Metal Gear Solid 3: Subsistence and Metal Gear Solid: Portable Ops și adaugă atingeri cheie de la MGS4 la mix.

În locul personajelor pre-făcute ale jocului precedent, jucătorul are acum opțiunea de a-și personaliza propriul personaj cu una dintre cele patru voci diferite (tonul poate fi schimbat și el), una dintre mai multe fețe și o gamă largă de echipamente și îmbrăcăminte. . Fiecare piesă vestimentară de pe corp poate fi aleasă; căști și pălării, jachete și cămăși, veste și hamuri tactice, mănuși, pantaloni și accesorii precum ochelari de soare, căști și balaclavas pot fi alese și personalizate cu diferite culori. Un lucru care trebuie menționat este faptul că, în prezent, hainele pe care le alegeți la început sunt singurele haine pe care le poate purta personajul dvs. (deși poate scoate câteva articole) decât dacă îl ștergeți și faceți un personaj nou. Acest lucru nu este menționat în nicio documentație și a fost un pic de supărare atunci când, în timpul creării personajelor, a spus că hainele pot fi schimbate ulterior.

Cealaltă alegere majoră a personalizărilor este mai puțin cosmetică. Există diferite abilități pe care un personaj le poate avea; acestea sunt împărțite în bonusuri personale și bonusuri legate de POS. Bonusurile personale vă oferă abilități sporite în anumite domenii; de exemplu, abilitatea „Rifle Assault +” vă oferă mai puțin timp de reculare și reîncărcare atunci când utilizați pușca de asalt. Abilitatea „CQC +” vă oferă o gamă mai largă de atacuri în CQC decât atacul de aruncare standard pe care îl au toți soldații. „Runner” vă permite să vă deplasați mai repede.

Bonusurile legate de SOP se bazează pe sistemul Sons Of the Patriots, o interfață nanomachine care permite jucătorilor să se „conecteze” (prin apăsarea butonului de salut, implicit la triunghi) și să partajeze informații. Când jucătorii sunt conectați cu SOP, își pot vedea locațiile din lumea jocului, reprezentate de lumini pulsante pe ecranul jocului. În plus, dacă un aliat cu care sunteți conectat la SOP este pus într-un fel de condiție (eliminat sau ucis, de exemplu), primiți o notificare despre aceasta și direcția aliaților. În unele cazuri, acest lucru vă permite să vă revigorați tovarășul căzut (dacă este eliminat), în timp ce în alte cazuri vă ajută să discerneți locația unei zone periculoase. Abilitățile legate de POS includ lucruri precum „Monomania”, care vă permite să evidențiați un dușman pe care l-ați lovit pentru o scurtă perioadă de timp; aliații cu care sunteți legat de SOP văd și inamicul evidențiat. O altă abilitate legată de POS vă permite să utilizați CQC pe un inamic și să le injectați cu o sondă de nanomacină care intră în sistemul lor SOP, permițându-vă să vedeți tot ce pot vedea cu SOP. Dacă se face corect, acest lucru poate da locația unei întregi echipe inamice și poate transforma bătălia împotriva lor. Sistemul SOP permite și susține o cantitate mai mare de lucru în echipă și coordonare decât a fost posibil în jocurile MGS online anterioare.

Aptitudinile pot fi îmbunătățite cu utilizarea, ca într-un sistem RPG. Folosirea mult a puștelor de asalt cu abilitatea echipamentului „Assault Rifle +” va crește nivelul acestei abilități - de la nivelul 1 la nivelul 2 până la nivelul 3. Există patru sloturi pentru abilități, iar fiecare nivel al unei abilități ocupă un slot. Așadar, puteți fi un „Jack al tuturor meseriilor” cu patru abilități de nivel 1 sau puteți echilibra două abilități de nivel 2 și așa mai departe. Acest sistem vă asigură că vă puteți specializa într-o abilitate fără a dezechilibra jocul. Nu există nicio limită la cât de multe abilități puteți actualiza, astfel încât să vă mulțumiți să lucrați la abilitățile care vă plac, sau puteți încerca să le niveluriți pe toate, astfel încât să le puteți schimba pe măsură ce apare nevoia.

Există mai multe moduri diferite de joc. „Team Deathmatch” și „Deathmatch” sunt meciuri tradiționale de ucidere, în care cine primește cel mai mult ucide câștigă. „Misiunea de capturare” este o luptă de remorcher pentru a prelua unul sau două obiecte și a le readuce la baza ta, în timp ce împiedică inamicul să facă același lucru. „Misiunea de salvare” este un scenariu de atac / apărare; o echipă trebuie să încerce să ia un obiect din baza inamicului și să-l readucă la baza lor, în timp ce cealaltă echipă trebuie să îi oprească. În acest mod, nu există relansare, deci este mult mai mult un joc de supraviețuire decât alte moduri. În cele din urmă, modul „Furiș” are trei echipe: echipa Roșie, echipa albastră și echipa lui Șarpe. Echipa Roșie și echipa Albastră trebuie să se lupte între ei și să fie atenți la Șarpe, care va încerca să separe soldații de grupurile lor, să îi bată și să-și ia etichetele de câine. Dacă Snake colectează 3 etichete de câine într-o singură viață, câștigă, iar dacă o echipă îl omoară pe Snake de 3 ori, câștigă. Dacă timpul expiră și niciuna dintre aceste condiții nu este îndeplinită, echipa cu cele mai multe ucideri câștigă. De asemenea, dacă există un număr mare de jucători într-un meci, Snake este oferit un ajutor sub forma Metal Gear Mk.II (controlat de un alt jucător).

În ceea ce privește acțiunea din joc, una dintre principalele noi modificări este modul „Puncte Drebin”. Cu punctele Drebin dezactivate, jocul este similar cu mai vechi încarnări online Metal Gear - există o varietate de arme disponibile pe care jucătorul le poate alege cu statistici destul de echilibrate pentru fiecare.Cu modul „Puncte Drebin”, jucătorul primește puncte pentru uciderea inamicilor care pot fi schimbați pentru arme mai puternice care nu sunt disponibile altfel. Lucruri precum scopurile și mânerurile pot fi adăugate armelor cu un cost redus, dar lucruri precum lansatoarele de grenade și mitralierele grele sunt mai scumpe. Nu trebuie să-ți cheltui toate punctele Drebin simultan; dacă obțineți o mulțime de ucideri într-o rundă, puteți cumpăra o armă de calitate medie pentru câteva runde, în loc să cheltuiți totul cu arma cea mai mare, cea mai puternică (pe care ați pierde-o dacă ați muri). Dacă ceva te face să mori cu zero puncte (să zicem, ai avut 1000 de puncte și le-ai cheltuit pe toate și ai murit fără să obții ucideri), jocul îți oferă 1000 de puncte - suficient pentru a te menține în joc, în esență, pentru a nu fi nu sunt complet prins de greșeala ta. Modul Puncte Drebin funcționează bine pentru setare și temă, iar faptul că este opțional (mai degrabă decât o setare de joc nou impusă) este, de asemenea, o caracteristică care îmi place.

În probleme mai tehnice, există și două tipuri de sisteme de potrivire. Primul dintre acestea este un sistem de potrivire automată similar cu Halo 3: specificați tipul de joc pe care îl doriți, iar jocul vă grupează automat cu alți jucători de la nivelul dvs. Celălalt tip de potrivire este sistemul mai tradițional, unde jucătorii găzduiesc jocuri personalizate și alți jucători le pot răsfoi și le pot alătura în funcție de specificul pe care îl caută. Din nou, faptul că ambele opțiuni există este ceva care cred că funcționează foarte bine.

De asemenea, a fost îmbunătățită comunicarea între jucători. Pe lângă sistemul SOP, există și mijloace de comunicare mai directe. A fost adăugată opțiunea de a folosi un set cu cască pentru comunicare directă, precum și mijloacele mai tradiționale, fie de a scrie un mesaj (cu un controller sau o tastatură USB), fie de a folosi mesaje preînregistrate. În MGS3, au existat unele mesaje care pot fi accesate doar de o tastatură (care folosește expresii precum "/ g" în loc de "select-left-up"). În MGO, mesajele alocate controlerului Playstation pot fi modificate și personalizate, ceea ce permite jucătorului să aleagă mesajele specifice de care ar avea nevoie în joc.

Gameplay folosește noua cameră over-the-shoulder a MGS4. Aceasta este o îmbunătățire a jocurilor vechi, în care lupta a fost dominată în totalitate de oameni care au reușit să intre în modul în persoană, iar scopul auto a fost aproape în totalitate inutil. Noua cameră cu umăr face acțiune mult mai frenetică și mai interesantă. O altă atingere bună este faptul că armele precum puștile de lunetist și RPG-urile nu te mai pun imediat în modul pentru prima persoană, ceea ce le permite să fie folosite mai mult ca arme normale.

Singura problemă pe care o am cu jocul este cadrul rețelei Playstation Online. Înregistrarea necesită 2 ID-uri diferite (un ID Konami și un ID al jocului) și este o durere de trecut, iar documentația referitoare la modul în care ID-urile sunt conectate la PS3-uri individuale este îngrijorător de rară. Există câteva lucruri disponibile printr-un magazin online (jocul care vine cu MGS4 este descris ca „pachet de pornire Metal Gear Online”); Acestea includ în prezent mai multe sloturi de caractere (3 pentru 6,99 USD) și un pachet Codec care oferă 32 de fraze suplimentare (care pot fi alocate așa cum este descris mai sus) pentru 4,99 USD. De asemenea, s-a înțeles că o mare parte din conținutul nou (personaje noi, haine și hărți) vor fi disponibile în acest magazin online. Sistemul este în general destul de îngrijorător, întrucât multe dintre noile sisteme de micropagament au fost. Partea cea mai îngrijorătoare sunt personajele noi, care pot duce la un dezechilibru al corectitudinii. Ar fi mai bine dacă noile personaje ar fi introduse în moduri noi, cum ar fi în cazul misiunilor furișate de Snake vs Everybody.

În ansamblu, Metal Gear Online este, la ora actuală, un joc solid, cu controale și gameplay bune. Sistemul în ansamblu funcționează bine și îmi place că s-au adăugat o mulțime de funcții, dar nu au înlocuit stilul vechi de joc. Sistemul online este puțin îngrijorător și o mare parte a calității sale depinde de cum progresează conținutul magazinului online. În ansamblu, totuși, jocul este distractiv și încurajează mult gândirea și munca în echipă.

Evaluare: 9/10

Metal Gear Solid 4 Walkthrough
Metoda de avansare online a metalului

Instrucțiuni Video,: Metal Gear Online (Mai 2024).