RAGE PC Game Review
Un FPS post-apocaliptic / joc de luptă pentru vehicule, „RAGE” încearcă să ofere un joc cu ritm rapid, dar se dezactivează cu elemente RPG inutile.

„RAGE” este produsul Id Software, mai cunoscut pentru jocuri precum Doom și Quake. RAGE încearcă să încorporeze atât împușcarea pe jos, cât și lupta de conducere a erorilor de la o a treia persoană, ca parte a conceptului „open-world” Setarea sa se bazează puternic pe Mad Max și alte standarde post-apocaliptice; în urma unei greve de comete pe Pământ, oamenii supraviețuitori s-au transformat practic în clișea diviziunii unor coloniști onestați și a unor călăreți răi în echipamentul de fotbal. Într-adevăr, nu există prea multe explicații dincolo de asta: joci un individ cu tehnologie specială, care a fost închis într-un pod de supraviețuire înainte de lovirea cometei, iar atunci când ieși la iveală există „raiders and stuff”.

Un joc cu povești reduse nu este un lucru rău - care îi permite să se concentreze asupra gameplay-ului, până la urmă. Cu toate acestea, în ciuda setărilor lor abia dezvoltate, jocul insistă să încerce să spună povestea acolo unde nu aparține. Jocul avansează în primul rând prin efectuarea de căutări, iar efectuarea de căutări înseamnă practic să meargă de vorbă cu cineva înainte de a merge la următoarea „trage pe toată lumea pe această cale tematică”. Povestea este incredibil de neplăcută (băieții buni sunt numiți „rezistența”, iar cei răi sunt numiți „autoritatea” și nu există o explicație reală de ce este binele unuia și al răului celuilalt) și, într-adevăr, servește doar ca un obstacol în calea filmărilor. lucruri. Într-un caz făceam o căutare, pentru a putea face o căutare, ca să pot face o căutare - trei căutări cuibărite pentru o misiune de rutină. Sunt căutările obișnuite de căutare și căutările „du-te să omoare pe toți din această clădire”, dar par în cele din urmă inutile.

Pentru a fi corect, atunci când jocul ajunge la filmare, este destul de decent. Există două tipuri principale de dușmani: oameni și mutanți. Oamenii folosesc în cea mai mare parte arme și grenade, ceea ce înseamnă că combaterea lor implică folosirea capacului și tacticii. Mutanții se grăbesc cu ghearele și, uneori, cu proiectile cu mișcare lentă, ceea ce înseamnă că lupta cu mutanții este mult mai rapidă. Inamicii umani au o mulțime de varietăți în termeni de design (bande diferite și așa mai departe), dar nu atât în ​​termeni de luptă efectivi. Șefii ocazionali ai jocului sunt mai mult glimosi decât reflexivi; cel care iese în evidență cel mai clar este un mutant uriaș care vă țintește cu atacuri extrem de vizibile în timp ce trageți asupra lui cu un lansator de rachete cu muniție infinită.

Există o colecție decentă, dacă este standard, în joc, inclusiv pistole, puști, mitraliere, lansatoare de rachete și așa mai departe. Fiecare armă are, de asemenea, trei tipuri de muniție, care oferă o anumită diversitate. Niciunul dintre armele nu a meritat să fie entuziasmat; bolțurile de control al minții arbaletei sunt singurul lucru vag unic și tot ceea ce vă lasă să faceți este să explodați un tip. Celelalte tipuri de muniție sunt fie „face mai mult daune x inamicului”, fie ceva simplu, cum ar fi explodarea muniției sau muniția fulger. Un element care îl amestecă un pic este prezența elementelor de asistență. Aceste articole includ lucruri de bază, cum ar fi medke-uri și grenade, dar includ, de asemenea, tehnologie mai avansată, cum ar fi mașini explozive controlate prin radio, arme cu santinelă și roboți dislocabili. Un astfel de element, „stâlpul de aripi”, este un bumerang ascuțit de ras, care servește ca logo-ul principal al jocului. Aceste elemente sunt relativ interesante și adaugă o anumită varietate procesului de pistă.

Cealaltă parte principală a jocului o reprezintă segmentele de conducere. Pe parcursul jocului, veți obține buggies-uri de diferite tipuri care pot fi utilizate pentru a conduce din zonă în zonă (puteți merge, de asemenea, dar, în mod natural, durează mai mult). Buggies-urile pot fi modernizate cu motoare mai bune, armuri, arme și așa mai departe, câștigând curse. Combaterea vehiculelor este destul de solidă, deși este mai mult un obstacol decât orice - încerci să ajungi undeva, există niște bug-uri inamice în calea ta, ucide-le. S-ar putea să fie mai interesant dacă lumea ar fi de fapt deschisă, dar nu este. Lumea RAGE este un set șerpuitor de căi cu câteva ramuri; nu există nicio explorare reală, deoarece fiecare loc interesant este în cele din urmă un punct de căutare obligatoriu. La un moment dat am găsit un mortar în afara unei baze inamice și am fost curios despre asta; s-a dovedit a fi un element de căutare ca cinci minute mai târziu. Totul interesant este ceva pre-planificat și nu sunt foarte multe momente „hei am găsit ceva destul de mișto”. Jocul are meșteșuguri bazate pe ingrediente pe care le puteți găsi în întreaga lume, dar hărțile liniare înseamnă că „a găsi ingrediente” înseamnă a merge mai departe și a apuca tot ce vedeți.

RAGE are multiplayer de mai multe tipuri, inclusiv împușcarea deathmatch-urilor, conducerea game-urilor de moarte și misiuni de cooperare. Pare ciudat că campania principală nu are joc de cooperare, doar provocări izolate. Grafica jocului este decentă, dar neinspirată, bazându-se pe o serie de concepte obosite post-apocaliptice cu ocazionalul steampunk sau imaginile Wild West aruncate în bună măsură. Muzica, cu toate acestea, a fost cu siguranță un abandon. Jocul devine, de fapt, mult mai plăcut dacă arunci un rock-and-roll sau ceva cu ritm rapid, deoarece acțiunea de fotografiere a jocului nu se potrivește exact cu coloana sonoră lentă și meandrantă.

În general, RAGE nu a fost un joc bun. A fost o corvoadă care a împrăștiat-o, iar fotografierea decentă nu compensează ceea ce este.Dacă ar fi fost doar să tragem, probabil că ar fi fost în regulă, dar căutările incredibil de forțate și lumea de râs să distrugă jocul de bază cu o cantitate imensă. 5/10.

Achiziționat prin Steam cu fonduri proprii.

Instrucțiuni Video,: Rage PC Game Review (Mai 2024).