Quake are o istorie îndelungată, infamă, ca un împușcat în prima persoană care nu se teme de gore. Cu XBox 360, Quake își intensifică cu adevărat atenția asupra detaliilor.

Acest joc clasic a fost înconjurător pentru eoni. Îmi aduc aminte de vremurile din Doom și Hexen - și uau, am ajuns departe de atunci! Vedem acum o versiune foarte cinematică a seriei epice FPS, cu secvențe de intro în stil cinematografic care amintesc de Alien și alte seriale de științe fantastice.


Sunteți în esență o marină spațială, parte a grupului Rinocer. Echipa ta este doborâtă din cer în timp ce aterizează pe o planetă ostilă, scoțând Strogg. Din acel moment înainte, tot ce trebuie să știți este că trebuie să aruncați în aer aproape tot ce mișcă.

Sunt sigur, cu secvența care nu se termină niciodată, că oamenii vor compara asta cu versiunile vechi ale Doom și Quake. O vor compara și cu Halo. Într-adevăr, cu excepția cazului în care doriți să vă jucați cu jocuri de sistem vechi de ani de zile, trebuie să găsiți alte lucruri de jucat. Îmi plac Halo și Halo 2. Dar în cele din urmă vreau să joc jocuri noi, dacă doar să încerc noi hărți.

Quake-ul are un aspect cu totul altfel decât Halo. Este un univers diferit, unul întunecat, sângeros, plin de grunge industrial. Este mai „zgârcit”. Și, ca să fiu sincer, oricât de mult îl iubesc pe Halo, am apreciat cu adevărat pușcașii din Quake 4. Par să funcționeze de fapt ca o echipă. Medicul și tehnicul meu au rămas lângă mine, vindecându-mă și oferindu-mi sprijin. În Halo părea că colegii tăi de echipă erau tradiționalele „tipuri de securitate în uniformă roșie” de la Star Trek - doar în jur pentru a acționa ca nutreț de tun în timpul episodului actual. În Quake 4, au durat mult mai mult, dacă jucați lucrurile bine.

Este o aplicație criminală? Probabil ca nu. Grafica este destul de impresionantă pe televizorul HD - dar, de exemplu, cerul este static. Frumos, dar static. Texturile din minele sunt detaliate, sângeroase, sângeroase și foarte întunecate - dar devin repetitive. Gameplay-ul este pur și simplu explozie, explozie mai mult, explozie mai mult și unele dodging. Sunetul este un flux de explozii de gloanțe.

Acestea fiind spuse, asta este tot serialul Quake a intenționat să fie vreodată. Este o modalitate distractivă de a exploda aburul. Ai o zi grea la serviciu sau la școală și te întorci acasă pentru a alunga dușmanii câteva ore. Este foarte ușor de stres. Simți că faci ceva progrese, este ușor să salvezi și să ridici povestea mai târziu. Fără puzzle-uri complexe, fără secvențe complexe complexe. Totul este să explodezi cu mare precizie.

Dacă ești un fan shooter FPS, ar părea o prostie să stai în staționare și să îți ții respirația până când devii albastru sau până când Halo 3 apare în sfârșit. Cumpărați Quake 3, distrați-vă distrându-vă de dușmani întunecați și sumbră și acordați-vă abilitățile. În cele din urmă, alte jocuri vor ieși la iveală pentru a obține bomboanele de ochi pe care le dorești.

Evaluare: 4/5

Cumpărați Quake 3 de pe Amazon.com

Instrucțiuni Video,: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (Aprilie 2024).