Sims Medieval
O variantă a modelului clasic Sims, „The Sims Medieval” combină simularea de viață a Sims-ului cu un stil de joc mai regizat, setat într-o lume fantezistă Ren-Faire.

Sims Medieval pune jucătorul în controlul unui mic regat al fanteziei. Jucătorul alternează între controlul mai multor figuri importante din regat, cum ar fi cavaleri, spioni, vrăjitori și chiar monarhi. Spre deosebire de jocurile anterioare Sim, care erau complet deschise, The Sims Medieval se bazează în jurul finalizării căutărilor pentru binele regatului.

La începutul jocului, în regat există o singură clădire importantă: castelul, care este acasă la monarh. La finalizarea căutărilor, jucătorul primește puncte cu care să construiască clădiri noi, care la rândul lor adăpostesc noi personaje de joacă. De exemplu, o cazarmă adăpostește caracterul Cavalerului, o catedrală adăpostește personajul Preot și așa mai departe. Toate personajele redate sunt personalizabile, de la piele la păr până la haine până la personalitate, la fel ca în jocurile anterioare Sims. În timpul căutărilor, un singur Sim este controlat (deși unele căutări necesită un al doilea personaj).

Obiectivele căutării sunt în general simple și sunt întotdeauna prezentate chiar în fața jucătorului: mergeți aici, faceți acest lucru, discutați cu această persoană, etc. Simii au abilități diferite, în același timp, dependenți de clasa lor: spionii pot să-și ridice oamenii sau să-i strice pentru informații, preoții pot converti pe alții la credința lor, cavalerii pot provoca oamenii la dueluri și așa mai departe. Totuși, singura „provocare” reală în realizarea căutărilor este să-ți păstrezi fericitul Sim în timp ce îți îndeplinești obiectivele, gestionându-le nivelul de alimente, energie și stres.

Ca și jocurile anterioare Sim, mult timp în Sims Medieval este petrecut în așteptare. Acest lucru este valabil mai ales în cazul multor căutări, în cazul în care simplul „mergeți aici, faceți acest lucru” o parte a căutării este întreruptă ocazional de nevoia Simului de a lua o masă sau un somn. În timpul unei căutări, jucătorul are licența de a face „cutia de nisip” din joc, cum ar fi cumpărarea de articole, redecorarea casei, împrietenirea și găsirea de romantism. Cu toate acestea, jocul este determinat inconfundabil de căutare, deoarece este imposibil să ai sandbox-ul FĂRĂ misiune. Și poate asta este în bine, deoarece personalizarea lumii jocului lipsește destul de mult.

Deși anumite părți ale jocului sunt extrem de personalizabile, cum ar fi dulapurile personajelor și amplasarea mobilierului, nu este chiar atât de mult ca jocurile Sims potrivite. De exemplu, fiecare clădire are o formă dinainte determinată: puteți muta mobilier și astfel în interiorul acelei clădiri, dar clădirea în sine va fi întotdeauna aceeași. Ca atare, a fost greu să faceți ca jocul să se simtă personalizat: pur și simplu parcurgeți căutări cu Simsul dvs. caracterizat abia pentru oportunitatea de a cumpăra câteva decorații relativ simple.

Grafica jocului este destul de bună și există un număr imens de obiecte și opțiuni vestimentare care se potrivesc temei medievale a jocului. Stilul de artă se oprește între detaliat și desenul animat, în încercarea de a apela atât la estetica „medievală” reală, cât și la estetica „fantezie medievală”, care poate ajunge să pară o prostie. Este posibil să configurați o estetică unificatoare în lumea jocurilor prin coordonarea culorilor și a ținutelor, dar jocul are o cantitate ciudat de mică de gestionare a regatului real - fără bannere sau heraldică personalizabile, ceea ce pare un lucru destul de de bază într-un joc ca acesta.

În general, The Sims Medieval este un joc în regulă dacă vrei să omori timpul. Totul „funcționează” bine, doar că devine plictisitor foarte repede. Dacă poți reuși să rămâi interesat de conceptul său de bază, atunci este un joc destul de bun. Dacă sunteți în căutarea a ceva profund care vă va atrage atenția, probabil că nu merită. 7/10.

Am achiziționat The Sims Medieval cu fonduri proprii.

Instrucțiuni Video,: LGR - The Sims Medieval Review (Mai 2024).