Comparație grafică XBox vs XBox 360
Cum se compară graficele XBox originale cu cele ale noului XBox 360? Am făcut o comparație cot la cot pe același televizor, cu ambele versiuni ale jocului Gun. Am făcut comparația noastră pe un televizor de înaltă definiție, deoarece marele beneficiu al XBox 360 este că este proiectat pentru a profita de o grafică mai bună a definiției înalte.

În primul rând, asigurați-vă că înțelegeți diferitele grafice la nivel de bază. Televizoarele standard au 480 de „linii” în care se traversează și au un raport 4: 3 între lățime și înălțime. Sunt ca niște pătrate care erau întinse doar puțin. Televizoarele de înaltă definiție au 1080 „linii” - mult mai multe - și au un raport de 16: 9 lățime / înălțime, precum ecranele de film moderne. Pentru mai multe detalii despre acest lucru, citiți articolul meu:

Comparație TV normală cu televizor de înaltă definiție

Așadar, pentru a începe cu un televizor înalt def, are capacitatea de a arăta cu mult mai multe detalii. Desigur, un joc trebuie * codat * pentru a profita de această abilitate. După cum știm cu XBox-ul inițial, puteți avea exact același XBox, exact același ecran și două jocuri ar arăta mult diferit unele de altele. Programatorii mari (cum ar fi echipa HALO) ar putea crea o grafică uimitoare, în timp ce alți programatori (ahem, nu vom numi numele) fac jocuri cu aspect foarte jalnic. Așadar, singura modalitate de a compara în mod echitabil este de a avea o echipă de codare grafică cu adevărat bună pentru a face același joc exact pentru ambele sisteme.

Din fericire avem situația cu Gun. Mi-au plăcut foarte mult graficele și animațiile de cai de pe XBox de bază, așa că atunci când am primit XBox 360 l-am obținut și pentru asta. Puteți obține același ecran pe ambele sisteme și apoi comutați doar între cele două intrări, pentru a vedea exact cum se compară.

În primul rând, așa cum v-ați putea imagina, nivelul de detaliu este uimitor mai bun pe XBox 360. Puteți vedea detaliile de gloanțe pe centura lui, franjuri pe tunica lui, grăunțele scândurilor de lemn, ondulările și subcurentele din apă. Focul este fumos și iute, frumosul apus de soare portocaliu practic strălucește. Puteți vedea în ferestrele de pe 360 ​​care erau doar „întunecate” pe XBox.

În general, întregul joc este FAR mai luminos și mai luminos pe XBox 360. Munții strălucesc și au ceață ștergătoare, cu mușchi blând la baza lor. Mișcările caracterului și ale calului sunt netede și, în unele situații, sunt fotorealiste în modul în care aleargă sau se transformă.

Și mai interesant, „câmpul dvs. vizual” este mai larg pe XBox 360. Puteți vedea literalmente mai departe în stânga și în dreapta dvs. când priviți o scenă. Acest lucru vă oferă un avantaj mare atunci când vă aflați în orice situație de luptă, fiind capabil să vă ocupați mai mult de situație.

Pentru vizualizări reale, vizitați celelalte articole ale mele!

Comparație grafică XBox / XBox 360 # 1
Comparație grafică Xbox 2 / Xbox 360 # 2
Comparație grafică XBox / XBox 360 # 3
Comparație grafică XBox / XBox 360 # 4
Comparație grafică XBox / XBox 360 # 5

Pistolul pistolului

Instrucțiuni Video,: Grand Theft Auto V - Xbox 360 vs Xbox One - Graphics Comparison (Aprilie 2024).